打卡信奥刷题(3521)用C++实现信奥题 P10948 升降梯上

P10948 升降梯上

题目描述

开启了升降梯的动力之后,探险队员们进入了升降梯运行的那条竖直的隧道,映入眼帘的是一条直通塔顶的轨道、一辆停在轨道底部的电梯、和电梯内一杆控制电梯升降的巨大手柄。

NescafeˊNescaféNescafeˊ 之塔一共有 NNN 层,升降梯在每层都有一个停靠点。

手柄有 MMM 个控制槽,第 iii 个控制槽旁边标着一个数 CiC_iCi,满足 C1<C2<C3<⋯<CMC_1 < C_2 < C_3 <\dots< C_MC1<C2<C3<<CM

如果 Ci>0C_i>0Ci>0,表示手柄扳动到该槽时,电梯将上升 CiC_iCi 层;如果 Ci<0C_i<0Ci<0,表示手柄扳动到该槽时,电梯将下降 −Ci-C_iCi 层;并且一定存在一个 Ci=0C_i=0Ci=0,手柄最初就位于此槽中。

注意升降梯只能在 1∼N1 \sim N1N 层间移动,因此扳动到使升降梯移动到 111 层以下、NNN 层以上的控制槽是不允许的。

电梯每移动一层,需要花费 222 秒钟时间,而手柄从一个控制槽扳到相邻的槽,需要花费 111 秒钟时间。

探险队员现在在 111 层,并且想尽快到达 NNN 层,他们想知道从 111 层到 NNN 层至少需要多长时间?

输入格式

第一行两个正整数 N、MN、MNM

第二行 MMM 个整数 C1,C2,…CMC_1,C_2,\dots C_MC1,C2,CM

输出格式

输出一个整数表示答案,即至少需要多长时间。

若不可能到达输出 −1-11

输入输出样例 #1

输入 #1

6 3
-1 0 2

输出 #1

19

说明/提示

数据保证,1≤N≤10001 \le N \le 10001N10002≤M≤202 \le M \le 202M20,$-N < C_1 < C_2 < …< C_M < N $。

C++实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e3+5,M=25,INF=0x3f3f3f3f;
int n,m;
bool vis[N];
int c[M],dis[N];
struct Node {
	int x,h,s;
	bool operator< (const Node &A)const {
		return s>A.s;
	}
};
priority_queue<Node> q;
inline int read() {
	int x=0,f=1;
	char c=getchar();
	while (!isdigit(c)) {f=(c=='-'?-1:1);c=getchar();}
	while (isdigit(c)) {x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48);c=getchar();}
	return x*f;
}
void dijkstra() {
	while (!q.empty()) {
		int u=q.top().x,h=q.top().h;
		q.pop();
		if (vis[u]) {continue;}
		vis[u]=1;
		for (int i=1;i<=m;i++) {
			int v=u+c[i],w=abs(h-i)+2*abs(c[i]);
			if (v<1 || n<v) {continue;}
			if (dis[v]>dis[u]+w) {
				dis[v]=dis[u]+w;
				if (!vis[v]) {q.push({v,i,dis[v]});}
			}
		}
	}
}
int main() {
	memset(dis,0x3f,sizeof dis);
	n=read();m=read();
	for (int i=1;i<=m;i++) {
		c[i]=read();
		if (!c[i]) {q.push({1,i,dis[1]=0});}
	}
	dijkstra();
	if (dis[n]==INF) {dis[n]=-1;}
	printf("%d\n",dis[n]);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

后续

接下来我会不断用C++来实现信奥比赛中的算法题、GESP考级编程题实现、白名单赛事考题实现,记录日常的编程生活、比赛心得,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值