每日打卡心情好
题目背景
在洛谷中,打卡不只是一个简单的鼠标点击动作,通过每天在洛谷打卡,可以清晰地记录下自己在洛谷学习的足迹。通过每天打卡,来不断地暗示自己:我又在洛谷学习了一天,进而帮助自己培养恒心、耐心、细心。此外,通过打卡,还可以获取经验值奖励,经验值的多少在一定程度上反映了你在洛谷的资历和成就。通过打卡累积活跃值,渐渐升级,会让你感觉“离神犇越来越近了”。
题目描述
洛谷的打卡系统与其他网站的打卡系统一样,连续”打卡天数越多,每次打卡获得的奖励也就越多,同时连续天数加上一天。然而,于其他网站只要一天不打卡,连续天数就要清零。与其他网站不同的是,洛谷的打卡更具有人性化,如果多天不打卡,连续天数仅仅只是减少,当遗漏天数越少,减少的天数也就越少。规则是减少 2n−12^{n-1}2n−1 天,nnn 为连续遗漏天数。连续天数在下一次打卡时清算,打卡连续天数不会小于 000。也就是说,如果每隔一天打卡,那么连续天数就不会变了。
当连续天数达到以下天数时,给予不同的活跃值奖励:
111 天:奖励 111(千里之行,始于足下)
333 天:奖励 222(坚持 333 天了,加油!)
777 天:奖励 333(曜日轮回)
303030 天:奖励 444(月圆月缺,习惯养成)
120120120 天:奖励 555(坚持四个月了!)
365365365 天:奖励 666(一年四季都坚持下来了!真不容易!)
小 a NNN 天前在洛谷注册了一个账号,虽然当时立志每天都要打卡,但发现这不太容易做到。现在知道他 NNN 天的的打卡记录,小 a 希望得知他通过打卡,在 NNN 天能获得多少活跃值?
输入格式
第 111 行一个整数 NNN。
接下来 NNN 行,每行一个整数 111 或 000,代表当天是否打过卡。
输出格式
一个整数,表示获得的活跃值!
样例 #1
样例输入 #1
12
1
1
1
1
1
0
0
0
1
0
1
1
样例输出 #1
12
提示
第 111 天:111 // 开始打卡!获得 111 点经验,共 111 点,连续 111 天。
第 222 天:111 // 获得 111 点经验,共 222 点,连续 222 天。
第 333 天:111 // 获得 222 点经验,共 444 点,连续 333 天。
第 444 天:111 // 获得 222 点经验,共 666 点,连续 444 天
第 555 天:111 // 获得 222 点经验,共 888 点,连续 555 天
第 666 天:000 // 由于要去趟火星,没有网络不得已而断签
第 777 天:000
第 888 天:000
第 999 天:111 // 我回来了,可惜连续天数变成 5−4=15-4=15−4=1 天了 TQT…… 获得 111 点经验,共 999 点,连续 222 天
第 101010 天:000 // 啊,事情太多给忘了
第 111111 天:111 // 连续天数变成 2−1=12-1=12−1=1 天。获得 111 点经验,共 101010 点,连续 222 天。
第 121212 天:111 // 获得 222 点经验,共 121212 点,连续 333 天。
小 a:弄个自动打卡机,怎么样?
kkksc03:这不符合洛谷的规则的!
1≤N≤1031\leq N\leq 10^31≤N≤103。
Scratch实现

程序下载
https://download.csdn.net/download/rogeliu/89384570
后续
接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容
用Scratch图形化工具信奥P1664 普及组 每日打卡心情好&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=139370747&d=1&t=3&u=c59b5ab966714d5aa8139e4ff36f6333)
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