OpenCV 算法视觉影响分析

基于 generate_effects.py 实际运行生成的对比图,对每个算法类别的视觉效果进行梳理。
测试图像:合成场景(含建筑、太阳、树木、道路),并叠加高斯噪声 + 椒盐噪声。


一、图像滤波对比(01_filtering.png)

算法 视觉效果 适用场景
原图(含噪声) 满天星点,整体细节清晰
blur (7×7) 噪声消失,但边缘和细节严重模糊 极少使用
GaussianBlur 噪声被高斯分布加权平均,边缘保留较好 通用首选(高斯噪声)
medianBlur (k=7) 椒盐噪声几乎完全清除,边缘保持锐利 椒盐噪声首选
bilateralFilter 噪声被去除,边缘(建筑、太阳轮廓)几乎无损 保边降噪(但速度慢)

核心规律

  • 噪声类型决定滤波选择:椒盐 → 中值;高斯 → 高斯;需保边 → 双边
  • 滤波核越大,平滑越强,但计算量越大(双边滤波除外)

二、阈值化对比(02_threshold.png)

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算法 视觉效果 适用场景
灰度原图 灰度信息完整
Otsu 自动找到全局最优阈值,建筑和天空分割干净 双峰直方图首选
Triangle 阈值偏向暗区,建筑细节丢失多 单峰直方图
AdaptiveMean 局部自适应,渐变天空保留层次,建筑细节清晰 光照不均首选
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