cocos creator 2.0 以前的版本 图的边缘黑边是我遇到ccc的第一个坑,略感蛋疼。效果及原因在这里可以看到,也提到了解决方案http://forum.cocos.com/t/creater-blend-premultiply-alpha/43260
我的解决方法两步:
1.利用打包工具 TexturePacker( https://www.codeandweb.com/texturepacker) 将资源打包成图集,打包过程中设置成预乘:

2.ccc 内sprite 设置为图集里边的图,然后Blend/SrcBlendFactor设置为one :

cocos creator 2.0 起 不需要借助第三方工具或美术同学了,引擎内可对每张图设置预乘。
都2018年8月了,很想吐槽,可作为一款本土免费的引擎做到现在这么风生水起实属不易,希望他发展越来越好吧。
以上。
本文主要讲述了Cocos Creator中遇到的图边缘黑边问题。在2.0以前版本,可利用TexturePacker将资源打包成图集并设置预乘,在ccc内设置相关参数;2.0起可在引擎内对每张图设置预乘。还表达了对该本土免费引擎的期待。

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