ACM 137. [USACO Feb08] 连线游戏(计算直线斜率+精度控制)

本文探讨了游戏开发中的一项独特挑战:通过编程计算在给定点集上绘制最多不平行直线的方法。详细介绍了直线游戏的基本规则、输入输出格式及解决思路,包括使用斜率比较来确定直线的独特性。通过实例展示了如何实现算法并输出最大得分,提供了关键代码片段以供参考。

137. [USACO Feb08] 连线游戏

★☆   输入文件:lines.in   输出文件:lines.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:16 MB

Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i个点的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000;-1,000 <= Y_i <= 1,000)。

贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。

程序名: lines

输入格式:

  • 第1行: 输入1个正整数:N
  • 第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标

输入样例 (lines.in):

4
-1 1
-2 0
0 0
1 1

输出格式:

  • 第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

输出样例 (lines.out):

4

输出说明:

贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。


计算有几种不同斜率的直线,注意相等比较时1e-9的精度


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>

using namespace std;

#define MAX_N 201
#define INF 999999.0

struct Point
{
	int x,y;
} pt[MAX_N];
int N;
double grad;
double grads[MAX_N*MAX_N];
int cnt;

int main()
{
	freopen("lines.in","r",stdin);
	freopen("lines.out","w",stdout);
	cin>>N;

	for(int i=0;i<N;i++) cin>>pt[i].x>>pt[i].y;

	cnt=0;
	for(int i=0;i<N;i++)
	{
		for(int j=i+1;j<N;j++)
		{
			if(pt[i].x!=pt[j].x)
				grad=(pt[i].y-pt[j].y)/(double)(pt[i].x-pt[j].x);
			else
				grad=INF;
			bool ok=false;
			for(int i=0;i<cnt;i++)
			{
				if(fabs(grad-grads[i])<1e-8)
				{
					ok=true;
				}
			}
			if(!ok)
			{
				grads[cnt++]=grad;
			}
		}
	}

	cout<<cnt<<endl;

	return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值