(15)Struts2_OGNL读取Object栈

本文详细介绍了如何在Struts2框架中使用OGNL表达式与s:property标签来读取值栈中的属性值。通过示例代码展示了访问对象栈中对象属性的方法,包括直接访问和通过下标访问。

Struts2_OGNL

利用 s:property 标签和 OGNL 表达式来读取值栈中的属性值
1). 值栈中的属性值:
  • 对象栈: 对象栈中某一个对象的属性值
  • Map 栈: request, session, application 的一个属性值 或 一个请求参数的值.

读取对象栈中对象的属性:

1.若想访问 Object Stack 里的某个对象的属性. 可以使用以下几种形式之一:
  • object.propertyName ; object[‘propertyName’] ; object[“propertyName”]
2.ObjectStack 里的对象可以通过一个从零开始的下标来引用. ObjectStack 里的栈顶对象可以用 [0] 来引用, 它下面的那个对象可以用 [1] 引用.
  • [0].message

  • 若在指定的对象里没有找到指定的属性, 则到指定对象的下一个对象里继续搜索. 即 [n] 的含义是从第 n 个开始搜索, 而不是只搜索第 n 个对象

3.若从栈顶对象开始搜索, 则可以省略下标部分: message
  • 结合 s:property 标签: <s:property value="[0].message" /> <s:property value="message" />


默认情况下, Action 对象会被 Struts2 自动的放到值栈的栈顶.


编码:

同时借用helloworld中的代码:
Show.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8" contentType="text/html; charset=UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
  </head>
  <body>
        <s:debug></s:debug>
      ID:${id}<br>
          编号:${ dlh}<br>
       姓名:${ name}<br>
       部门:${ bmmc}<br>
      name:<%=request.getAttribute("name") %><br>
      name:<s:property value="name"/><br>
      name[0]:<s:property value="[0].name"/><br>
  </body>
</html>

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

此时我们在action方法中手动压入一个对象:

GG_CZY.java
    public String save() {
        if(this.id==null){
            this.id = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
        }

        //1.获取值栈
        ValueStack stack = ActionContext.getContext().getValueStack();

        //2.给新对象复制
        GG_CZY czy = new GG_CZY();
        czy.setName("王小二");
        czy.setBmmc("放牛");

        //3将新对象压入值栈中
        stack.push(czy);

        return "save";
    }

Show.jsp

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8" contentType="text/html; charset=UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
  </head>
  <body>
        <s:debug></s:debug>
      ID:${id}<br>
          编号:${ dlh}<br>
       姓名:${ name}<br>
       部门:${ bmmc}<br>
      name:<%=request.getAttribute("name") %><br>
      name:<s:property value="name"/><br>
      name[0]:<s:property value="[0].name"/><br>
      name[1]:<s:property value="[1].name"/><br>
  </body>
</html>

这里写图片描述

这里写图片描述


注意事项

这里写图片描述

「LLM那些事」系列第 4 篇《上下文窗口的边界》,文章连接:https://blog.csdn.net/houwenjin/article/details/163999753。 演示什么:在「预测」Sheet 的黄色格子里输入一句话(默认「来泡一杯」),四个「模型」——分别只统计最后 1 / 2 / 3 / 4 个字的 n-gram 查表——同时预测下一个字。同一个输入,看的上下文越长,候选越少、预测越确定: ┌────────────────┬──────────┬───────────────┬──────┐ │ 只看最后几个字 │ 用的前缀 │ 候选下一字数 │ 预测 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 1 个 │ 杯 │ 3(茶/子/水) │ 模糊 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 2 个 │ 一杯 │ 2(茶/水) │ 收窄 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 3 个 │ 泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 4 个 │ 来泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ └────────────────┴──────────┴───────────────┴──────┘
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值