Java创建界面、按钮、文本框、文本域及其相关操作

本文档介绍了如何使用Java创建和管理GUI界面,包括创建窗体、添加按钮并处理事件、将文本框内容传递到文本域,以及改变窗体背景色。同时,还讲解了如何限制文本框输入的字符类型。

1.创建及关闭一个窗体:

package GUI_test;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体对象
		Frame f = new Frame("无敌敏");
		//设置窗体的大小和位置
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		//事件监听机制(窗口关闭)
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//调用一个方法,设置让窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}

2.窗体添加按钮并对按钮添加事件案例:

package GUI_test;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * 窗体添加按钮,并对按钮添加一个点击事件
 * A.创建窗体对象
 * B.创建按钮对象
 * C.把按钮添加到窗体
 * D.窗体显示
 */

public class FrimeDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体
		Frame f = new Frame("添加按钮");
		//设置属性
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		
		//创建按钮对象
		Button bu = new Button("按钮");
		bu.setSize(20, 10);
		//设置布局为流式布局
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//把按钮添加到窗体
		f.add(bu);
		//添加事件
		bu.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				System.out.println("再点我给你急");
			}
		});
		//设置窗体可以关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		//显示窗体 	 	
		f.setVisible(true);
	}
}

3.把文本框的值转移到文本域

package GUI_test;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * 把文本框的值转移到文本域
 * 组件:文本框、按钮、文本域
 */

public class FrameDemo4 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体
		Frame f = new Frame("数据转移");
		//设置属性
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//创建文本框
		TextField tf = new TextField(20);
		//创建按钮
		Button bu = new Button("数据转移");
		//创建文本域
		TextArea ta = new TextArea(10,28);
		
		//把组建添加到窗体
		f.add(tf);
		f.add(bu);
		f.add(ta);
		
		//设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//对按钮添加事件
		bu.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				//获取文本框的值
				String tf_str = tf.getText().trim();
				//清空数据
				tf.setText("");
				//设置给文本域
				//ta.setText(tf_str);  前面的内容会被替换掉
				//追加和换行
				ta.append(tf_str+"\r\n");
				//获取光标
				tf.requestFocus();
			}
		});
		//设置窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}

4.更改窗体背景色

package GUI_test;

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo6 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体
		Frame f = new Frame("更改背景色");
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//创建红黄蓝绿四个按钮
		Button radButton = new Button("红色");
		Button yellowButton = new Button("黄色");
		Button blueButton = new Button("蓝色");
		Button greenButton = new Button("绿色");
		//添加按钮
		f.add(radButton);
		f.add(yellowButton);
		f.add(blueButton);
		f.add(greenButton);
		
		//设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		//对按钮添加鼠标的进入事件
		radButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
				f.setBackground(Color.RED);
			}
			
		});
		radButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
			
		});
		//对按钮添加动作事件
		yellowButton.addActionListener(new ActionListener() {
				
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setBackground(Color.YELLOW);
			}
		});
		greenButton.addActionListener(new ActionListener() {
		
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setBackground(Color.GREEN);
			}
		});
		blueButton.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setBackground(Color.BLUE);
			}
		});
		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}

}

5.对文本框中所输入的内容进行限制(对文本框中输入的字符进行判断)

package GUI_test;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo7 {

	public static void main(String[] args) {

		//创建窗体
		Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		//创建Label标签对象
		Label lable = new Label("请输入你的账号,不能是非数字");
		TextField tf = new TextField(20);
		
		//添加到窗体
		f.add(lable);
		f.add(tf);
		
		//设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//给文本框添加事件
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				//如果取得的字符不是数字就取消录入
				//思路:先获取字符,再判断字符,最后取消事件
				//char getKeyChar()
				char ch = e.getKeyChar();
				if(!(ch >= '0' && ch <= '9')) {
					e.consume();
				}
			}
		});
		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}

}

 

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