1. 水波算法简介
(以下描述,均不是学术用语,仅供大家快乐的阅读)
水波算法(Water wave optimization)是根据水波理论提出的优化算法。什么是水波理论?简单来说就是水波的宽度越小,其频率越高,频率与水波宽度的平方根成反比(具体细节我也不懂,物理方面的)。水波算法也算是一种受物理现象(理论)启发而提出的算法,提出时间并不长,还有大量的研究和应用可以深入进行。
在水波算法中,水波有三种形式来对空间进行搜索。1.传播,2.折射,3.碎浪。传播即水波向周围扩散开来,折射是水波的高度趋近与0时改变了传播的方向(我是真的理解不能,光可以折射,水也能折射的咯?),碎浪即水波的高度较高时,水波破碎形成浪花。可以看出水波的传播是贯穿整个算法流程的,而折射只会发生在水波高度减少至0时,碎浪则发生在水波过高时。
(强行解释最为致命,作者开心就好)。

2. 算法流程
将每一个水波想象成一个独立的个体,那么每个水波将拥有3个属性:位置X,波长 以及波高h。
在每一次迭代过程中,每个水波都会通过传播的形式来对空间进行搜索同时水波的高度h会减少1。其位置更新公式如下:
本文介绍了水波算法(Water wave optimization),一种受物理现象启发的优化算法。算法通过传播、折射和碎浪三种形式进行搜索,其中折射和碎浪分别对应局部和全局搜索。实验表明,水波的最大高度影响算法的收敛速度和精度,需要适当调整以平衡全局和局部搜索。
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