指针讲解(1) 初步了解C语言指针(概念分析+基础示例代码)

前言

      C语言指针可以说是让C语言初学者最头疼的部分之一,原因不乏有概念难理解,就算概念理解了上手敲代码依然困难重重,当然这都可以理解,因为其概念机器抽象,且打破了C语言初学者养成的“直接数据操作”思维,突然转化为间接访问的抽象层。接下来我会由浅入深的分析指针,让大家更容易理解(可作为初步了解后的辅助加深记忆,不建议初学者完全依赖学习)

1、内存和地址

     计算机CPU在处理数据时,所需的数据都是在内存中读取的,处理后的数据会放到内存中,我们可以把内存分解为一个个的内存单元,每个内存单元的大小分为一个字节。一个比特位能存储一个二进制的位1或0
在这里插入图片描述
每个内存单元能存储8个比特位,而且每个内存单元有一个编号,方便CPU找到内存空间,这个编号就是地址,也可以叫做指针。CPU访问内存的某个字节空间,必须知道这个字节空间的内存在什么位置。因为内存中字节很多,所以要进行编址方便CPU查找。编址并不是把每个字节的地址记录下来,而是通过硬件设计完成的。
计算机内部有很多的硬件单元,这些硬件单元互相协同工作,协同就是互相之间至少能进行数据传递。CPU和内存之间有大量的数据交互,两者必须用线连起来,其中一组线就是地址总线

2:指针变量和地址

     为了理解内存和地址的关系,我来举个例子

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=10;
	return 0;
}

我创建了一个整型变量a,并赋值为10,因为是int类型,所以想内存申请空间为4个字节。这里就涉及到一个取地址操作符&

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a=10;
	&a;//取出的地址
	printf("%p\n",&a);
	return 0;
}

运行结果为
在这里插入图片描述

虽然整型变量占用4个字节,但是我们只要知道了第一个字节位置,访问到4个字节的数据也是可以的

我们通过取地址操作符得到的地址是一个数值,但是我们需要把这个地址值存在哪里?在指针变量中。

#include<stdio.h>
{
	int a=10;
	int *pa=&a;//取出a的地址并存储到&a中
	return 0}

指针变量本质上也是变量,这种变量是存放地址的,存在指针变量的值都会理解为地址

接下来我们了解以下指针类型

int a=10;
int *pa=&a;

这里我们看到,pa的类型为int*
这里的“ * ”就在说明pa是指针变量,前面的int代表pa指向的是整型类型的对象。
如果有charl类型的ch,ch的地址应该怎么存放?

char ch="w";
pc=&ch;

我们需要把地址保存起来,以后能用
只要我们拿到了地址,就可以通过地址找到地址指向的对象,这里介绍一个很有用的工具叫做解引用操作符(*)

#include<stdio.h?
{
	int a=100;
	int *pa=&a;
	*pa=0;
	return 0;
}

*pa指向的是a的地址,(pa)就是通过pa存放的地址,找到指向的空间,pa就基本是a变量了,所以pa=0,相当于让a=0

32位机器有32根总线,同理64位也有64根总线,一个地址就是64位二进制位组成的二进制序列,存储起来需要8个字节的空间,指针变量的大小就是8字节

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%zd\n",sizeof(char*));
	printf("%zd\n",sizeof(short*));
	printf("%zd\n",sizeof(int*));
	printf("%zd\n",sizeof(double*));
}

这段代码x64和x86的运行结果不一样
这个是x86的

在这里插入图片描述
这个是x64的

在这里插入图片描述
32位平台下地址是32个bit位,指针变量大小是4个字节
64位平台下地址是64个bit位,指针变量大小是8个字节

指针变量类型意义

指针的解引用

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n=0x11223344;
	int *pi=&n;
	*pi=0;
	return 0;
}

这段代码会将n的四个字节全部改成0,因为是int类型。所以指针的类型决定了指针的解引用的权限,由此可以推断出char*只能访问一个字节
指针+整数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n=10;
	char (pc=(char *)&n;
	int *pi=&n;
	printf("%p\n",&n);
	printf("%p\n",pc);
	printf("%p\n",pc+1);
	printf("%p\n",pi);
	printf("%p\n",pi+1);
	return 0;
}

此代码的运行结果
在这里插入图片描述
从这里我们可以看出char的指针变量跳过一个字节,int类型的指针变量加一就跳过了4个字节,指针+1就是跳过一个指针所指向的元素
void*指针
void*类型可以理解为无具体类型的指针,可以接受任意地址,但是也有局限性,不能直接进行指针的加减整数和解引用的运算

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int a = 10;
	 int* pa = &a;
	 char* pc = &a;
	 return 0;
}

在上⾯的代码中,将⼀个int类型的变量的地址赋值给⼀个char类型的指针变量。编译器给出了⼀个警
告(如下图),是因为类型不兼容。⽽使⽤void
类型就不会有这样的问题。

在这里插入图片描述
void*类型的指针可以接收不同类型的地址,但是无法直接进行指针运算
const修饰指针
变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。
但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制,不能被修改,怎么做呢?这就是const的作⽤。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int m=0;
	m=20;
	const int n=0;
	n=20;
	return 0;
}

上述代码中n是不能被修改的,其实n本质是变量,只不过被const修饰后,在语法上加了限制,只要我
们在代码中对n就⾏修改,就不符合语法规则,就报错,致使没法直接修改n。

#include<stdio.h>
void test1()
{
	int n=10;
	int m=20;
	int *p=&n;
	*p=20;
	p=&m;
}
void test2()
{
 int n = 10;
 int m = 20;
 const int* p = &n;
 *p = 20;
 p = &m; 
}

void test3()
{
 int n = 10;
 int m = 20;
 int * const p = &n;
 *p = 20; 
 p = &m; 
}

void test4()
{
 int n = 10;
 int m = 20;
 int const * const p = &n;
 *p = 20; 
 p = &m; 
}
int main()
{
 test1();
 test2();
 test3();
 test4();
 return 0;
}

结论:const修饰指针变量时。如果在*的左边,修饰指针指向的内容,保证指针内容不能通过指针来改变,但是指针变量本身可以改变。如果在右面,修饰指针变量本身,保证指针变量的内容不可修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变
指针运算
有三种运算,指针±整数,指针-指针,指针的关系运算
指针±整数

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int *p = &arr[0];
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
}

指针-指针

#include <stdio.h>
int my_strlen(char *s)
{
 char *p = s;
 while(*p != '\0' )
 p++;
 return p-s;
}
int main()
{
 printf("%d\n", my_strlen("abc"));
 return 0;
}

指针的关系运算

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int *p = &arr[0];
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 while(p<arr+sz) 
 {
 printf("%d ", *p);
 p++;
 }
 return 0;
}

野指针
野指针就是指针指向的位置是不可知的
导致原因1:指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{ 
 int *p;
 *p = 20;
 return 0;
}

2.指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *p = &arr[0];
 int i = 0;
 for(i=0; i<=11; i++)
 {
 *(p++) = i;
 }
 return 0;
}

3:指针指向的空间释放

#include <stdio.h>
int* test()
{
 int n = 100;
 return &n;
}
int main()
{
 int*p = test();
 printf("%d\n", *p);
 return 0;
}

如何规避野指针?
可以赋值NULL,NULL值是0,0也是地址,但是无法使用,都城地址会报错

assert 断言

assert(p!=NULL);

需要在头文件定义宏assert(),如果assert内的条件符合,会正常运行,如果不符合就会报错
只不过这个有一个缺点就是增加了额外的检查,增加了程序的运行时间,再Release中禁用assert就行,通常是在debug中使用的

指针的使用和传址调用
strlen的实现,统计\0之前的字符个数

size_t strlen ( const char * str );

遍历字符串,一直到\0位置

int my_strlen(const char * str)
{
 int count = 0;
 assert(str);
 while(*str)
 {
 count++;
 str++;
 }
 return count;
}
int main()
{
 int len = my_strlen("abcdef");
 printf("%d\n", len);
 return 0;
}

传值调⽤和传址调⽤

#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{
 int tmp = x;
 x = y;
 y = tmp;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 scanf("%d %d", &a, &b);
 printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
 Swap1(a, b);
 printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
 return 0;
}

此代码运行后并没有进行交换
我们发现在main函数内部,创建了a和b,a的地址是0x00cffdd0,b的地址是0x00cffdc4,在调⽤
Swap1函数时,将a和b传递给了Swap1函数,在Swap1函数内部创建了形参x和y接收a和b的值,但是
x的地址是0x00cffcec,y的地址是0x00cffcf0,x和y确实接收到了a和b的值,不过x的地址和a的地址不
⼀样,y的地址和b的地址不⼀样,相当于x和y是独⽴的空间,那么在Swap1函数内部交换x和y的值,
⾃然不会影响a和b,当Swap1函数调⽤结束后回到main函数,a和b的没法交换。Swap1函数在使⽤的时候,是把变量本⾝直接传递给了函数,这种调⽤函数的⽅式我们之前在函数的时候就知道了,这种叫传值调⽤。

#include <stdio.h>
void Swap2(int*px, int*py)
{
 int tmp = 0;
 tmp = *px;
 *px = *py;
 *py = tmp;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 scanf("%d %d", &a, &b);
 printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
 Swap2(&a, &b);
 printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
 return 0;
}

我们现在要解决的就是当调⽤Swap函数的时候,Swap函数内部操作的就是main函数中的a和b,直接将a和b的值交换了。那么就可以使⽤指针了,在main函数中将a和b的地址传递给Swap函数,Swap函数⾥边通过地址间接的操作main函数中的a和b,并达到交换的效果就好了。

内容概要:本研究针对微电网在遭受拒绝服务(DoS)攻击时面临的功率分配不均与电能质量问题,提出了一种兼顾功率精确均分与电压频率质量恢复的抗攻击混合动态事件触发二次控制策略。该策略通过设计新型混合动态事件触发机制,有效减少控制器与分布式单元间的网络通信负担,同时增强系统对DoS攻击的鲁棒性。研究构建了完整的微电网二次控制框架,整合了分布式协同控制算法与事件触发通信机制,在保证系统稳定性的同时,实现了对频率、电压偏差的快速调节和有功/无功功率的精确分配。通过Simulink平台进行仿真实验,验证了所提方法在遭受DoS攻击及正常运行工况下均能有效维持微电网的稳定运行与高质量电能输出。; 适合人群:具备电力系统自动化、分布式控制或微电网相关基础知识,从事新能源、智能电网领域研究的研发人员及高年级研究生。; 使用场景及目标:① 解决微电网在通信受限及网络攻击场景下的协同控制难题;② 实现微电网在异常工况下功率均分与电能质量的双重优化;③ 为设计高安全性、高可靠性的智能微电网控制系统提供理论依据与仿真验证方案。; 阅读建议:本资源侧重于控制策略的设计与仿真验证,建议读者结合微电网基础理论与Simulink仿真技术,深入理解事件触发机制与抗DoS攻击控制算法的实现细节,并动手复现仿真案例以加深对系统动态性能与鲁棒性的认识。
内容概要:本文围绕《【太阳能学报EI复现】基于粒子群优化算法的风-水电联合优化运行分析(Matlab代码实现)》展开,系统阐述了采用粒子群优化算法(PSO)对风能与水力发电系统进行联合优化调度的研究方法与技术路径。研究聚焦于构建多能源互补协调的优化模型,详细论述了目标函数的设计、系统约束条件的处理、算法求解流程及收敛性分析,并通过Matlab编程实现了完整的仿真验证过程,有效提升了可再生能源系统的运行效率与稳定性。该工作属于电力系统智能优化领域,强调对高水平期刊论文的高精度复现,兼具理论深度与工程实用性,适用于科研复现、学术研究与教学参考。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事新能源优化调度、智能算法应用的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于复现《太阳能学报》等高水平期刊中关于风-水电联合调度的EI/SCI论文;②掌握粒子群算法在多源协同优化中的建模、编码与求解关键技术;③辅助完成学位论文、科研项目申报或学术竞赛中的仿真建模任务; 阅读建议:建议结合文中提供的网盘资源下载完整代码与文档资料,按照目录结构循序渐进学习,重点关注算法实现细节、电力系统建模逻辑与参数设置方法,同时可延伸学习灰狼优化算法、YALMIP工具包等先进优化技术,以全面提升科研仿真与创新能力。
内容概要:本文聚焦“基于源网荷储一体化的配电网协同优化研究”,提出一种面向高渗透率电动汽车接入场景的双层优化模型,并采用Matlab实现完整的仿真与求解。研究系统整合电源、电网、负荷与储能四大环节,构建多时段、多约束条件下的协同调度框架,涵盖电动汽车有序充电、V2G(车网互动)技术、分布式能源并网、无功优化及储能协同配置等关键要素。通过引入二阶锥松弛或凸规划方法对非线性模型进行线性化处理,有效提升优化求解效率与收敛性。同时,结合熵权法与模糊综合评价方法,建立多维度的配电网承载能力量化评估体系,实现对系统运行状态的科学评判。文中配套提供完整Matlab代码,具有较强的可复现性与工程应用价值,适用于科研仿真与实际项目开发。; 适合人群:具备电力系统分析基础和Matlab编程能力,从事新能源接入、智能配电网、综合能源系统优化等方向的研究生、科研人员及电力行业工程技术开发者。; 使用场景及目标:①用于高比例可再生能源与大规模电动汽车接入背景下配电网承载能力的量化评估;②实现源-网-荷-储多主体参与的协同优化调度建模与仿真分析;③支撑硕博学位论文撰写、高水平期刊论文结果复现及科研项目的算法验证与系统开发。; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码与相关参考文献同步研习,重点关注双层优化架构的设计逻辑、二阶锥松弛的数学处理技巧以及多指标综合评价体系的构建流程,建议动手调试代码以深入掌握模型实现细节与算法运行机制。
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