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1 在Linux系统下
1.1 系统参数
内核:Linux version 3.2.0-24-generic
操作系统: Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5
编译器:gcc 4.4.7
其他:编译未开任何优化
1.2 通过指针修改(编译器有警告)
#include <stdio.h>
int main ()
{
const int a = 1;
int *b = &a;
*b = 2;
printf("a == %d\n", a);
return 0;
}
以上代码可以通过指针来修改const int 定义的变量 a, 但是编译器会出现警告。

1.3 如果是全局常量,是否在linux下还能修改?
#include <stdio.h>
const int a = 1;
int main (int argc, char **argv) {
printf("a == %d\n", a);
const int *b = &a;
int *c = (int *)b;
printf("..\n");
*c = 4;
printf("...\n");
printf("b == %d\n", b);
printf("c == %d\n", c);
printf("a == %d\n", a);
return 0;
}

结果表示: const如果是全局变量的话,是不可被修改的,因为全局常量在编译期会被放在内存只读的地方,因此,全局常量无法被修改,在linux系统下,使用gcc编译上面的代码会出现段错误。
2 在Windows下
2.1 系统参数
编译器: 小熊猫C++
gcc版本: MinGW-w64 GCC 11.2.0 64-bit
2.2 直接修改
#include <stdio.h>
int main()
{
const int var = 1;
var = 2;
return 0;
}
测试结果

2.3 指针间接修改
#include <stdio.h>
int main()
{
const int var = 1;
printf("初始var的值%d\n", var);
int *var1 = &var;
*var1 = 10;
printf("修改后的var的值:%d\n", var);
printf("修改后的var1的值:%d\n", *var1);
printf("var的地址 %p\n", var);
printf("var1的地址 %p\n", var1);
return 0;
}
测试结果

2.4 指针间间接修改
#include <stdio.h>
int main()
{
const int var = 1;
const int *var1 = &var;
int *var2 = (int *)var1;
printf("var的地址 %p\n", var);
printf("var1的地址 %p\n", var1);
printf("初始var的值%d\n", var);
printf("初始var1的值%d\n", *var1);
*var2 = 10;
printf("修改后的var的值:%d\n", var);
printf("修改后的var1的值:%d\n", *var1);
printf("修改后的var2的值:%d\n", *var2);
printf("var的地址 %p\n", var);
printf("var1的地址 %p\n", var1);
printf("var2的地址 %p\n", var2);
return 0;
}
测试结果:

3 总结:
在Linux下,虽然可以通过指针修改只读变量,但编译器会报出警告。这是因为const只在编译期起作用,而在运行时可以修改。如果const是全局变量,它不可被修改。全局常量在编译期会被放在内存只读的地方,因此,全局常量无法被修改。在Linux系统下,使用gcc编译上面的代码会出现段错误。
在Windows下,使用同样的const int * var1 指针指向const int var变量地址,虽然打印出来的数值一样,但它们并不指向同一块地址。
文章探讨了在Linux和Windows系统中,如何通过指针操作const变量,发现Linux下编译器警告且不能修改全局常量,而Windows下虽然能间接修改,但地址不同。

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