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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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Java实现简易计算器(逆波兰表达式)

Java图形用户界面的编写,一个简单计算器的实现程序的运行环境为Windows10 ,编译环境为IDEA。计算器有以下功能和要求:完善基本的bug能够计算复杂表达式,实现对多位数和负数的计算目录中缀表达式转后缀表达式的过程:2、逆波兰表达式的转化(单栈法)3、逆波兰表达式的计算一:输入,输出 输入:允许输入带有括号以及负数的完整计算式(例 6*(3+5)-5÷2) 输出:输出大数类型的结果二:功能 基本的加,减,乘,除,四则运算 支持负数,小数以及大数类计算实现...
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博文更新于 2021.12.28 ·
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Java随机Prim算法和A*算法生成随机迷宫

程序功能:1,随机Prim算法生成迷宫地图游戏中需要随机生成迷宫地图,引入java.util.Random类,利用Random类提供的生成随机数方法,随机生成障碍物、通路或者奖励等状态。迷宫地图采用二维数组进行表示与存储。2,A*算法求解迷宫路径根据A*算法求解出当前位置迷宫的路径3,判断玩家闯关是否成功根据玩家的当前位置是否位于地图的出口点来判断玩家闯关是否成功。4,游戏主控模块输入“←↑↓→”则根据是否能进行移动来更新游戏界面和当前位置,已经退出,难度更改,路径显示等功能
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博文更新于 2021.12.27 ·
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Java实现贪吃蛇(汪汪队)游戏,自定义游戏背景音乐,背景图片和游戏图标

Java贪吃蛇(汪汪队)游戏的开发主要功能:游戏插图,速度随长度增加,游戏得分,死亡判断,游戏的开始,暂停和重新开始1,Date类:插入和操作游戏图标和背景图片2,kackMusic类:添加背景音乐.3,Main类:游戏窗口设计和初始化4,GamePanel类:(1)游戏界面设计;(2)蛇的移动方法和速度控制;(3)游戏得分,食物的随机刷新,按键监听等方法的实现;(4)游戏的开始和暂停,结束
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博文更新于 2021.12.22 ·
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