单边循环(lomuto分区)要点
选择最右侧元素作为基准点
j 找比基准点小的,i 找比基准点大的,一旦找到,二者进行交换
交换时机:j 找到小的,且与 i 不相等
i 找到 >= 基准点元素后,不应自增
最后基准点与 i 交换,i 即为基准点最终索引
例:
i 和 j 都从左边出发向右查找,i 找到比基准点4大的5,j找到比基准点小的2,停下来交换

i 找到了比基准点大的5,j 找到比基准点小的3,停下来交换

j 到达right 处结束,right 与 i 交换,一轮分区结束
代码
public class QuickSortLomuto {
public static void sort(int[] a) {
quick(a, 0, a.length - 1);
}
private static void quick(int[] a, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
int p = partition(a, left, right); // p代表基准点元素索引
quick(a, left, p - 1);
quick(a, p + 1, right);
}
private static int partition(int[] a, int left, int right) {
int pv = a[right]; // 基准点元素值
int i = left;
int j = left;
while (j < right) {
if (a[j] < pv) { // j 找到比基准点小的了, 没找到大的
if (i != j) {
swap(a, i, j);
}
i++;
}
j++;
}
swap(a, i, right);
return i;
}
private static void swap(int[] a, int i, int j) {
int t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
int[] a = {5, 3, 7, 2, 9, 8, 1, 4};
System.out.println(Arrays.toString(a));
sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
运行结果

双边循环要点
选择最左侧元素作为基准点
j 找比基准点小的,i 找比基准点大的,一旦找到,二者进行交换
i 从左向右
j 从右向左
最后基准点与 i 交换,i 即为基准点最终索引
例:
i 找到比基准点大的5停下来,j 找到比基准点小的1停下来(包含等于),二者交换
i 找到8,j 找到3,二者交换,i 找到7,j 找到2,二者交换

i == j,退出循环,基准点与 i 交换
代码
public class QuickSortHoare {
public static void sort(int[] a) {
quick(a, 0, a.length - 1);
}
private static void quick(int[] a, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
int p = partition(a, left, right);
quick(a, left, p - 1);
quick(a, p + 1, right);
}
private static int partition(int[] a, int left, int right) {
int i = left;
int j = right;
int pv = a[left];
while (i < j) {
while (i < j && a[j] > pv) {
j--;
}
while (i < j && pv >= a[i]) {
i++;
}
swap(a, i, j);
}
swap(a, left, j);
return j;
}
private static void swap(int[] a, int i, int j) {
int t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
int[] a = {9, 3, 7, 2, 8, 5, 1, 4};
System.out.println(Arrays.toString(a));
sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
运行结果

随机基准点
使用随机数作为基准点,避免万一最大值或最小值作为基准点导致的分区不均衡
例
改进代码
int idx = ThreadLocalRandom.current().nextInt(right - left + 1) + left;
swap(a, idx, left);
处理重复值
如果重复值较多,则原来算法中的分区效果也不好,如下图中左侧所示,需要想办法改为右侧的分区效果

改进代码
package com.jike.javase;
import java.util.Arrays;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
public class QuickSortHandleDuplicate {
public static void sort(int[] a) {
quick(a, 0, a.length - 1);
}
private static void quick(int[] a, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
int p = partition(a, left, right);
quick(a, left, p - 1);
quick(a, p + 1, right);
}
/*
循环内
i 从 left + 1 开始,从左向右找大的或相等的
j 从 right 开始,从右向左找小的或相等的
交换,i++ j--
循环外 j 和 基准点交换,j 即为分区位置
*/
private static int partition(int[] a, int left, int right) {
int idx = ThreadLocalRandom.current().nextInt(right - left + 1) + left;
swap(a, left, idx);
int pv = a[left];
int i = left + 1;
int j = right;
while (i <= j) {
// i 从左向右找大的或者相等的
while (i <= j && a[i] < pv) {
i++;
}
// j 从右向左找小的或者相等的
while (i <= j && a[j] > pv) {
j--;
}
if (i <= j) {
swap(a, i, j);
i++;
j--;
}
}
swap(a, j, left);
return j;
}
private static void swap(int[] a, int i, int j) {
int t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
int[] a = {2, 1, 3, 2}; // 内层if要加
System.out.println(Arrays.toString(a));
sort(a);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
运行结果

核心思想是
改进前,i 只找大于的,j 会找小于等于的。一个不找等于、一个找等于,势必导致等于的值分布不平衡
改进后,二者都会找等于的交换,等于的值会平衡分布在基准点两边
细节:
因为一开始 i 就可能等于 j,因此外层循环需要加等于条件保证至少进入一次,让 j 能减到正确位置
内层 while 循环中 i <= j 的 = 也不能去掉,因为 i == j 时也要做一次与基准点的判断,好让 i 及 j 正确
i == j 时,也要做一次 i++ 和 j-- 使下次循环二者不等才能退出
因为最后退出循环时 i 会大于 j,因此最终与基准点交换的是 j
内层两个 while 循环的先后顺序不再重要
文章介绍了快速排序算法的两种分区方法——lomuto分区和hoare分区,分别展示了它们的实现代码和运行示例。针对可能出现的问题,如基准点选择和重复值处理,提出了随机选择基准点和改进的分区策略,以确保算法效率和分区平衡。

1990

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