用接口画图形

本文展示了如何在Java中使用接口和抽象类实现多态性。通过`IShape`接口和`Cycle`、`Flower`类的实现,`drawMap`方法接受并调用不同类型的对象来绘制图形,体现了Java的向上转型和多态特性。
package demo3;

import java.awt.*;

/**
 * @Author: 黑木~
 * @DATE: 2022/11/16 12:57
 */
interface IShape{
    void draw();
}
class Cycle implements IShape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画~●~");
    }
}
class Flower implements IShape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画~❀~");
    }
}
public class TestDemo2 {
    public static void drawMap(IShape shapes) {
        shapes.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
      /*传参时向上转型
        Cycle cycle = new Cycle();*//*传参时向上转型*//*
        Flower flower = new Flower();
        drawMap(cycle);
        drawMap(flower);*/
        /*实例化对象是向上转型*/
        IShape shape = new Cycle();
        IShape shape1 = new Flower();
        drawMap(shape);
        drawMap(shape1);
    }
}

 

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