Unity——场景远处迷雾效果
本文介绍了在Unity3D中如何开启和调整环境中的迷雾效果,包括在Window->Rendering->Lighting设置中启用Fog选项,并详细讲解了线性模式下如何设置Start和End距离来实现不同深度的迷雾视觉效果,为游戏场景增加真实感。
本文介绍了在Unity3D中如何开启和调整环境中的迷雾效果,包括在Window->Rendering->Lighting设置中启用Fog选项,并详细讲解了线性模式下如何设置Start和End距离来实现不同深度的迷雾视觉效果,为游戏场景增加真实感。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
