原生js简易版轮播图实现
利用原生js手写了一个简易版的轮播图,主要用到了定时器控制元素的显隐切换,非常简单
本文代码主要是控制了图片的透明度来实现的,也可以通过控制display: none | block来实现
效果视频
swiper
html部分
<div class="swiper">
<!-- img就是要切换的图片 -->
<img src="./imgs/1.jpg" alt="" class="active">
<img src="./imgs/2.jpg" alt="">
<img src="./imgs/3.jpg" alt="">
<img src="./imgs/4.jpg" alt="">
<img src="./imgs/5.jpg" alt="">
<img src="./imgs/6.jpg" alt="">
<img src="./imgs/7.jpg" alt="">
<img src="./imgs/8.jpg" alt="">
<!-- a标签就是轮播图下的小圆点 -->
<div class="btns">
<a href="" class="on"></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
<a href=""></a>
</div>
</div>
css部分
.swiper {
width: 590px;
height: 470px;
margin: 0 auto;
position: relative;
}
img {
opacity: 0;
width: 590px;
height: 470px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition: all .5s ease-out;
}
/* 想要通过display的方法实现的话,只需要将下面的的opacity: 1改成display: block和上面img的样式中的定位相关删除并且将opacity: 0改成display: none。只不过这样没有动画过渡效果 */
/* 重点:通过添加或移除图片的active类名控制显示隐藏 */
img.active {
opacity: 1;
}
.btns {
width: 100%;
position: absolute;
text-align: center;
bottom: 10px;
}
.btns a {
display: inline-block;
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.4);
margin: 0 1px;
box-sizing: border-box;
}
/* 重点:通过添加或移除按钮的on类名控制选中样式 */
.btns .on {
background-color: #fff;
border: 2px solid #ccc;
}
js部分
// 获取所有需要切换的元素
let img = document.querySelectorAll("img");
// 获取底部所有的按钮
let a = document.querySelectorAll("a");
// 定义一个变量,给下面定时器做准备
var timer;
// 定义一个初始值,让第一张图片先显示出来
let count = 0;
// 页面一加载就启动轮播函数
run();
// 让定时器运行的函数
function run() {
// 定义定时器,间隔时间循环播放
timer = setInterval(function () {
// 循环遍历将所有的图片隐藏和按钮激活样式取消
for (let i = 0; i < img.length; i++) {
img[i].className = "";
a[i].className = "";
}
// 先让count++,因为定时器有延时效果,在延时时间里显示的就是第一张图片,延时后要显示第二张
count++;
// 如果count等于了图片总数,也就是轮播到了最后一张,就让count重新等于0,从第一张开始继续循环
if (count == img.length) {
count = 0;
}
// 给对应的图片添加active类名将其显示,按钮添加on类名,添加选中样式
img[count].className = "active";
a[count].className = "on";
}, 1500)
}
// 这里用forEach也可以
for (let i = 0; i < img.length; i++) {
// 给每一个按钮添加鼠标移入事件
a[i].addEventListener("mouseover", function () {
// 循环遍历将所有的图片隐藏和按钮激活样式取消
for (let i = 0; i < img.length; i++) {
img[i].className = "";
a[i].className = "";
}
// 再给移入的按钮对应下标的图片进行显示,因为active类名就是控制图片显示的
img[i].className = "active"
// 对应的按钮页添加激活样式
a[i].className = "on";
// 移入到按钮上时,清除定时器,让轮播图停止播放
clearInterval(timer);
})
// 给每一个按钮添加鼠标移出事件
a[i].addEventListener("mouseout", function () {
// 重新启动定时器
run();
// 让定义的初始值为鼠标移出时按钮的下标,这样就能让图片从移入的按钮对应图片的下一张播放,否则每次移出都会从第一张开始
count = i;
})
// 鼠标移入移出图片事件
img[i].addEventListener("mouseover", function () {
// 移入图片清除定时器,停止轮播
clearInterval(timer);
})
img[i].addEventListener("mouseout", function () {
// 移出重新启动定时器继续轮播
run();
})
}
本文介绍了如何使用原生JavaScript实现一个简单的轮播图功能,主要通过控制图片的透明度切换效果,并结合底部小圆点的选中状态来指示当前显示的图片。代码包括HTML结构、CSS样式和JavaScript逻辑,同时提供了鼠标移入移出按钮时暂停和恢复轮播的交互功能。

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