Java流程控制、判断语句、选择语句、循环语句-day03

本文深入讲解程序中的流程控制,包括顺序结构、判断语句、选择语句和循环语句的使用,以及如何通过控制语句的执行顺序实现特定功能。

第一节 流程控制

1.1 概述

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。

1.2 顺序结构

	public static void main(String[] args){     
		//顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行     
		System.out.println(1);     
		System.out.println(2);     
		System.out.println(3); 
	}

第二节 判断语句

2.1 判断语句1–if

  • if语句第一种格式: if
	if(关系表达式){    
		语句体;
  • 执行流程
    • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体
    • 如果是false就不执行语句体

在这里插入图片描述

	public static void main(String[] args){     
		System.out.println("开始");     
		// 定义两个变量
    	int a = 10;     
    	int b = 20;     
    	//变量使用if判断     
    	if (a == b){        
    		System.out.println("a等于b");        
    	}     
    	int c = 10;     
    	if(a == c){        
    		System.out.println("a等于c");       
    	}     
    	System.out.println("结束"); 
    }

2.2 判断语句2–if…else

  • if语句第二种格式: if…else
	if(关系表达式) {     
		语句体1;    
	}else {    
		语句体2;    
	}
  • 执行流程
    • 首先判断关系表达式看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体1
    • 如果是false就执行语句体2

在这里插入图片描述

	public static void main(String[] args){     
		// 判断给定的数据是奇数还是偶数     
		// 定义变量     
		int a = 1;     
		if(a % 2 == 0) {        
			System.out.println("a是偶数");        
		} else{        
			System.out.println("a是奇数");        
		}     
		System.out.println("结束"); 
	}

2.3 判断语句3–if…else if…else

  • if语句第三种格式: if…else if …else
	if (判断条件1) {    
		执行语句1;    
	} else if (判断条件2) {    
		执行语句2;    
	} 
	... 
	}else if (判断条件n) {   
		执行语句n;     
	} else {    
		执行语句n+1;    
	}
  • 执行流程
    • 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体1
    • 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
    • 如果是true就执行语句体2
    • 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
    • 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
      在这里插入图片描述
	public static void main(String[] args) {     
		// x和y的关系满足如下:     
		// x>=3 y = 2x + 1;     
		//‐1<=x<3 y = 2x;     
		// x<=‐1 y = 2x – 1;     
		// 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。     
		// 定义变量     
		int x = 5;     
		int y;     
		if (x>= 3) {        
			y = 2 * x + 1;        
		} else if (x >=1 && x < 3) {        
			y = 2 * x;        
		} else  {        
			y = 2 * x ‐ 1;        
		}     
		System.out.println("y的值是:"+y); 
	}

2.4 语句练习

  • 指定考试成绩,判断学生等级
    • 90-100 优秀
    • 80-89 好
    • 70-79 良
    • 60-69 及格
    • 60以下 不及格
	public static void main(String[] args) {         
		int score = 100;     
		if(score<0 || score>100){        
			System.out.println("你的成绩是错误的");        
		}else if(score>=90 && score<=100){        
			System.out.println("你的成绩属于优秀");        
		}else if(score>=80 && score<90){        
			System.out.println("你的成绩属于好");        
		}else if(score>=70 && score<80){        
			System.out.println("你的成绩属于良");        
		}else if(score>=60 && score<70){        
			System.out.println("你的成绩属于及格");        
		}else {        
			System.out.println("你的成绩属于不及格");        
		}    
	}

2.5 if语句和三元运算符的互换

在某些简单的应用中,if语句是可以和三元运算符互换使用的。

	public static void main(String[] args) {     
		int a = 10;     
		int b = 20;     
		//定义变量,保存a和b的较大值     
		int c;     
		if(a > b) {        
			c = a;        
		} else {        
			c = b;        
		}     
		//可以上述功能改写为三元运算符形式     
		c = a > b ? a:b; 
	}

第三节 选择语句

3.1 选择语句–switch

  • switch语句格式
	switch(表达式) {   
		case 常量值1:     
		语句体1;     
		break;   
		case 常量值2:     
		语句体2;     
		break;   
		...   
		default:     
		语句体n+1;     
		break;
	}
  • 执行流程
    • 首先计算出表达式的值
    • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
    • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
      在这里插入图片描述
	public static void main(String[] args) {     
		//定义变量,判断是星期几     
		int weekday = 6;     
		//switch语句实现选择     
		switch(weekday) {         
			case 1:           
			System.out.println("星期一");           
			break;         
			case 2:           
			System.out.println("星期二");           
			break;         
			case 3:
          	System.out.println("星期三");           
          	break;         
          	case 4:           
          	System.out.println("星期四");           
          	break;         
          	case 5:           
          	System.out.println("星期五");           
          	break;         
          	case 6:           
          	System.out.println("星期六");           
          	break;         
          	case 7:           
          	System.out.println("星期日");           
          	break;         
          	default:           
          	System.out.println("你输入的数字有误");           
          	break;     
       }    
  }

switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。

3.2 case的穿透性

在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运 行,直到遇到break,或者整体switch结束。

	public static void main(String[] args) {   
		int i = 5;   
		switch (i){     
			case 0:       
			System.out.println("执行case0");       
			break;     
			case 5:       
			System.out.println("执行case5");     
			case 10:       
			System.out.println("执行case10");     
			default:       
			System.out.println("执行default");   
		} 
	}

上述程序中,执行case5后,由于没有break语句,程序会一直向后走,不会在判断case,也不会理会break,直接运行完整体switch。

由于case存在穿透性,因此初学者在编写switch语句时,必须要写上break。

第四节 循环语句

4.1 循环概述

循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

4.2 循环语句1–for

  • for循环语句格式
	for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){ 
		循环体③          
	}
  • 执行流程
    • 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
    • ③具体执行的语句
    • ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况
      在这里插入图片描述
	public static void main(String[] args) {     
		//控制台输出10次HelloWorld,不使用循环   
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");
    	System.out.println("HelloWorld");
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("HelloWorld");     
		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       
		//用循环改进,循环10次,简化代码     
		//定义变量从0开始,循环条件为<10     
		for(int x = 0; x < 10; x++) {        
			System.out.println("HelloWorld"+x);        
		} 
	}
  • 循环练习:使用循环,计算1-100之间的偶数和
	public static void main(String[] args) {   
		//1.定义一个初始化变量,记录累加求和,初始值为0   
		int sum = 0;   //2.利用for循环获取1‐100之间的数字   
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {       
			//3.判断获取的数组是奇数还是偶数       
			if(i % 2==0){         
				//4.如果是偶数就累加求和         
				sum += i;       }   
			}    
			//5.循环结束之后,打印累加结果       
			System.out.println("sum:"+sum);    
	}

4.3 循环语句2–while

  • while循环语句格式:
	初始化表达式①   
	while(布尔表达式②){     
		循环体③     
		步进表达式④ 
	}
  • 执行流程
    • 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化。
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
    • ③具体执行的语句。
    • ④循环后,循环变量的变化情况。
      在这里插入图片描述

while循环输出10次HelloWorld:

	public static void main(String[] args) {     
		//while循环实现打印10次HelloWorld     
		//定义初始化变量     
		int i = 1;     
		//循环条件<=10     
		while(i<=10){         
			System.out.println("HelloWorld");         
			//步进         
			i++;     
		} 
	}

while循环计算1-100之间的和:

	public static void main(String[] args) {     
		//使用while循环实现     
		//定义一个变量,记录累加求和     
		int sum = 0;     
		//定义初始化表达式     
		int i = 1;     
		//使用while循环让初始化表达式的值变化     
		while(i<=100){         
			//累加求和         
			sum += i ;         
			//步进表达式改变变量的值
        	i++;
         }     
         //打印求和的变量     
         System.out.println("1‐100的和是:"+sum); 
    }

4.4 循环语句3–do…while

  • do…while循环格式
	初始化表达式①     
	do{     
		循环体③     
		步进表达式④ 
	}while(布尔表达式②);
  • 执行流程
    • 执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
    • ①负责完成循环变量初始化。
    • ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
    • ③具体执行的语句
    • ④循环后,循环变量的变化情况
      在这里插入图片描述

输出10次HelloWorld:

	public static void main(String[] args) {     
		int x=1;     
		do {       
		System.out.println("HelloWorld");       
		x++;     
	}while(x<=10); }

do…while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,因此初学者不建议使用do…while循环。

4.5 循环语句的区别

  • for 和 while 的小区别:
    • 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继 续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消 失,能够提高内存的使用效率。
    • 在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。

4.6 跳出语句

break

  • 使用场景终止switch或者循环
    • 在选择结构switch语句中
    • 在循环语句中
    • 离开使用场景的存在是没有意义的

continue

  • 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
	public static void main(String[] args) {     
		for (int i = 1; i <= 10; i++) {         
		//需求:不打印第三次HelloWorld         
		if(i == 3){           
		continue;         
		}         
		System.out.println("HelloWorld"+i);     
		} 
	}

第五节 扩展知识点

5.1 死循环

  • 死循环:也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
    在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。

5.2 嵌套循环

  • 所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总 共的循环次数=外循环次数*内循环次数
  • 嵌套循环格式
	for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {     
		for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {        
			执行语句⑤;        
		} 
	}
  • 嵌套循环执行流程

    • 执行顺序:①②③④⑤⑥>④⑤⑥>⑦②③④⑤⑥>④⑤⑥
    • 外循环一次,内循环多次。
    • 比如跳绳:一共跳5组,每组跳10个。5组就是外循环,10个就是内循环。
  • 练习:使用嵌套循环,打印5*8的矩形

	public static void main(String[] args) {     
	//5*8的矩形,打印5行*号,每行8个     
	//外循环5次,内循环8次     
	for(int i = 0; i < 5; i++){         
		for(int j = 0; j < 8; j++){             
		//不换行打印星号             
		System.out.print("*");         
		}         
		//内循环打印8个星号后,需要一次换行         
		System.out.println();     
	} 
}
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