1.ThreadLocal面试题
2,一、ThreadLocal原理
简单说 ThreadLocal 就是一种以空间换时间的做法,在每个 Thread 里面维护了一个以开地址法实现的ThreadLocal.ThreadLocalMap,把数据进行隔离,数据不共享,自然就没有线程安全方面的问题了。
JDK1.2 中就提供java.lang.ThreadLocal。ThreadLocal 为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,ThreadLocal 并不是一个 Thread,而是 Thread 的局部变量。
ThreadLocal 用于保存某个线程共享变量:对于同一个 static ThreadLocal,其为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,不同线程只能从中 get、set 和 remove 自己的变量,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。ThreadLocal 类接口很简单,只有四个方法:
1️⃣void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
2️⃣public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
3️⃣public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是 JDK5.0 新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
4️⃣protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个 protected 的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用 get() 或 set(Object) 时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal 中的缺省实现直接返回一个 null。
值得一提的是,在 JDK5.0 中,ThreadLocal 已经支持泛型,该类的类名已经变为 ThreadLocal。API 方法也相应进行了调整,新版本的 API 方法分别是 void set(T value)、T get() 以及 T initialValue()。
ThreadLocal 是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实现的思路很简单:在 ThreadLocal 类中有一个 Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map 中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。
二、用法
1️⃣线程共享变量缓存如下:Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>;
Thread:当前线程,可以通过 Thread.currentThread() 获取。
ThreadLocal:static ThreadLocal 变量。
Object:当前线程共享变量。
调用 ThreadLocal.get() 时,实际上是从当前线程中获取 ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>,然后根据当前 ThreadLocal 获取当前线程共享变量Object。ThreadLocal.set,ThreadLocal.remove 实际上是同样的道理。
2️⃣这种存储结构的好处:
线程死去的时候,线程共享变量 ThreadLocalMap 则销毁。
ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object> 键值对数量为 ThreadLocal 的数量,一般来说 ThreadLocal 数量很少。相比在 ThreadLocal 中用 Map<Thread, Object> 键值对存储线程共享变量(Thread 数量一般来说比 ThreadLocal 数量多),性能提高很多。
3️⃣关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:
当线程没有结束,但是 ThreadLocal 已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object> 的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal 被回收,ThreadLocal 关联的线程共享变量还存在。)
虽然 ThreadLoca l的 get,set 方法可以清除 ThreadLocalMap 中 key 为 null 的 value,但是 get,set 方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,有两种手段:
①使用完线程共享变量后,显示调用 ThreadLocalMap.remove 方法清除线程共享变量。
②JDK 建议 ThreadLocal 定义为 private static,这样 ThreadLocal 的弱引用问题则不存在了。
public class MyThreadLocal {
private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>() {
//ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值
@Override
protected Object initialValue() {
System.out.println("调用get()时,当前线程共享变量没有设置,调initialValue获取默认值");
return null;
}
};
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start();
new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start();
new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start();
new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start();
}
public static class MyIntegerTask implements Runnable {
private String name;
MyIntegerTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// ThreadLocal.get方法获取线程变量
if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) {
// ThreadLocal.et方法设置线程变量
MyThreadLocal.threadLocal.set(0);
System.out.println("线程" + name + ": 0");
} else {
int num = (Integer) MyThreadLocal.threadLocal.get();
MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1);
System.out.println("线程" + name + ":" + MyThreadLocal.threadLocal.get());
if (i == 3) {
MyThreadLocal.threadLocal.remove();
}
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static class MyStringTask implements Runnable {
private String name;
MyStringTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) {
MyThreadLocal.threadLocal.set("a");
System.out.println("线程" + name + ":a");
} else {
String str = (String) MyThreadLocal.threadLocal.get();
MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a");
System.out.println("线程" + name + ":" + MyThreadLocal.threadLocal.get());
}
try {
Thread.sleep(800);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
作者:mysql_______1
链接:https://www.jianshu.com/p/1e4eaedbac19
來源:简书
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结果如下:
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask1: 0
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask2: 0
线程StringTask1: a
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程StringTask2: a
线程StringTask1: aa
线程StringTask2: aa
线程IntegerTask1: 1
线程IntegerTask2: 1
线程StringTask1: aaa
线程StringTask2: aaa
线程IntegerTask1: 2
线程IntegerTask2: 2
线程StringTask2: aaaa
线程StringTask1: aaaa
线程IntegerTask1: 3
线程IntegerTask2: 3
线程StringTask1: aaaaa
线程StringTask2: aaaaa
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask1: 0
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask2: 0
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先上代码:两种方式继承thread,直接通过thread的构造函数进行传参;比较方便,但功能不全;
实现Callable接口,实现call方法,此方法可以抛异常,可以返回任意形式的返回值。
但是我觉得存在弊端,就是这个构造函数,难道我每在一个类中使用就要改动构造函数吗???
通用性低,应该有更好的方式;
```java
@GetMapping("/getMessageByOrg")
@ApiOperation(value = "查询常见问题", notes = "运行期")
public ReturnData<List<Map<String, Object>>> test() throws Exception{
List list = new ArrayList(); //--这是使用实现Callable方式
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
TestThread callable =new TestThread(this,i);
FutureTask<List> futureTask=new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
list.add(futureTask.get());
}
Set b = new HashSet();
b.addAll(list);
Collection rs = org.apache.commons.collections.CollectionUtils.disjunction(list, b);
System.out.println(rs);
return null;
}
public class TestThread implements Callable<List> {
NoRuleFeignController elementService ;
int a ;
public TestThread(){}
public TestThread(NoRuleFeignController elementService, int a) {
this.elementService = elementService;
this.a=a;
}
@Override
public List call() throws Exception {
List list = new ArrayList();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
ReturnData<String> stringReturnData = elementService.getRuleByCode("201004", 450000000);
String data = stringReturnData.getData();
list.add(data);
//System.out.println("线程["+a+"]第["+i+"]:"+data);
}
return list;
}
}
public class TestThread extends Thread{
NoRuleFeignController elementService ;
int a ;
public TestThread(){}
public TestThread(NoRuleFeignController elementService,int a) {
this.elementService = elementService;
this.a=a;
}
@Override
public void run() {
for (int j = 1; j <= 5; j++) {
ReturnData<String> stringReturnData = elementService.getRuleByCode("201004", 450000000);
String data = stringReturnData.getData();
System.out.println("线程["+a+"]第["+j+"]:"+data);
}
}
---
@GetMapping("/getMessageByOrg")
@ApiOperation(value = "查询常见问题", notes = "运行期")
public ReturnData<List<Map<String, Object>>> test() throws Exception{
for (int i = 1; i <= 10; i++) { **//这是使用继承Thread的方式**
TestThread thread1 = new TestThread(this,i);
thread1.start();
}
return null;
}
本文围绕ThreadLocal展开,介绍其原理是以空间换时间,在每个Thread里维护ThreadLocal.ThreadLocalMap实现数据隔离,解决多线程并发问题。还阐述了其四个方法,以及用法,包括线程共享变量缓存结构、好处,同时指出ThreadLocalMap弱引用可能导致内存泄露及解决手段。

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