前言:
首先,我应聘的岗位是游戏客户端开发,而我的本硕专业均不是计算机专业,并且游戏开发的经验也不像众多大牛们丰富,因此,我只能从我非科班出身的角度来谈谈自己的看法和经历,仅供参考。其次,在没有对应岗位的面试经验前,在我看来看再多的专业书籍和面经的效果都比较一般,还特别容易令人产生疲惫感和自我认识错误(自己认为的重点和面试官认为的重点不一致),因此,投递不同公司日常实习的简历,积累面试经验能够准确地锁定面试中的知识点。最后,提前准备特别的重要,除了大牛以外,普通人都需要提前做准备,有意识的积累项目、实习和竞赛经验,有时候并不是做出一定的成果才有用,而是参与的过程中会遇到学校学习中所不涉及的问题。
技术面试
考虑到许多大佬都已经分享过面试中的问题,并且知识点都相差无几,因此,我准备从问题的回答和思考上给出一些自己的看法和经验,仅供参考。

该部分为我所面试岗位的介绍和要求,只要岗位要求中提及的内容均需要准备,并且关于游戏开发方面的常用技术也需要进行掌握。大体而言包含:C++(语言基础),数据结构,算法,操作系统底层,网络编程和通信,游戏引擎,设计模式。其中,基础方面的东西是必须掌握,并且需要理解深入。根据我的理解和经验,对于重要知识点并不能流于表面,可以采用6W(where,when,who,what,why,how)的方法来理

本文是一位非计算机专业的作者分享的腾讯IEG暑期实习面试经验,重点讲述了技术面试和HR面试的过程。在技术面试中,强调了C++基础知识、数据结构、算法、操作系统、网络编程、游戏引擎和设计模式的重要性,建议采用6W方法深入理解关键知识点。HR面试则需要注意常见问题的回答,保持真诚和沉稳的态度。

2021

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