一、结构体的定义:
struct st //struct是一个关键字 st是用户自己定义的一个名字
{
//可以定义多种类型
int a;
int b;
int c;
};
二、结构体的使用
struct st
{
//可以定义多种类型
int a;
int b;
int c;
};
void Function()
{
st s;
s.a = 10;
s.b = 20;
s.c= 30;
}
说明:结构体在定义的时候,除了自身以外,可以使用任何类型。
三、结构体作为参数


四、结构体对齐
1、数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储).
2、结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
3、如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
4、对齐参数如果比结构体成员的sizeof值小,该成员的偏移量应该以此值为准.也就是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值.

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