Everg1ow丶
码龄9年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:36,426
    36,426
    总访问量
  • 14
    原创
  • 9
    粉丝
  • 32
    关注
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:江苏省
加入CSDN时间: 2017-11-09
博客简介:

qq_40997637的博客

查看详细资料
个人成就
  • 获得19次点赞
  • 内容获得14次评论
  • 获得83次收藏
  • 博客总排名1,298,730名
创作历程
  • 1篇
    2021年
  • 13篇
    2019年
成就勋章
TA的专栏
  • Laravel
    1篇
  • UE4
    10篇
  • PHP
    3篇
  • XAMPP
  • web前端
    1篇

TA关注的专栏 2

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 0

TA参与的活动 0

兴趣领域 设置
  • 大数据
    mysql
  • 前端
    vue.js
  • 服务器
    linux
创作活动更多

「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

211人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

【UE4】自定义按键绑定

【UE4】自定义按键绑定欢迎使用Markdown编辑器1.项目设置,按键绑定(此处的键值任意输入,后面可自定义;Tab呼出菜单键除外![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190304140554725.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_a...
原创
博文更新于 2021.08.03 ·
5751 阅读 ·
5 点赞 ·
0 评论 ·
10 收藏

Laravel环境配置

安装 phpStudy 环境栏中安装php php环境安装成功后在phpStudy目录下找到php的安装目录,选择相应的版本后粘贴目录到环境变量下,保存重启电脑 保存后重启电脑,cmd中查看php版本,输出即配置成功 安装 composer 根据镜像命令依次执行即可 创建并运行新的 laravel项目 ...
原创
博文更新于 2021.04.24 ·
261 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Modernphp_中文版.zip

发布资源 2019.06.27 ·
zip

【web前端】js解决禁用了第三方Cookie

测试给开了个Bug,浏览器禁用了cookie后没有做友好提示。 看了下淘宝的: 解决方法:
原创
博文更新于 2019.08.16 ·
3100 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

【UE4】文件读写

新建GameMode类继承自GameMode.base MyGameMode.h // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/GameModeBase.h"...
原创
博文更新于 2019.07.18 ·
1239 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
3 收藏

【PHP】 XAMPP 配置

安装XAMPP,装完后apache mysql开启后会自动关闭,这是端口的问题,设置一下就好了。 设置完保存,这时开启还是会自动关闭,再修改apache的配置文件就好了。 编辑后保存,成功启动。 ...
原创
博文更新于 2019.07.13 ·
264 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

【UE4】 SoundCue

sound cue通过switch来自动选择播放声音
原创
博文更新于 2019.07.05 ·
1558 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

【UE4】源码版安装插件

首先在非源码版中安装插件,在引擎Engine目录下Engine/Plugins/Marketplace找到已安装插件文件夹 去源码版(我这里的源码版和上面是对应的,也是4.20)相同目录下,将要安装的插件粘贴进去即可 ...
原创
博文更新于 2019.07.05 ·
4275 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
2 收藏

【UE4 向数据库发送/请求数据(Json)】

发送数据 1.启用VaRest和JsonBlueprint插件。VaRest使REST服务器通信易于使用,并具有完整的Json查询支持;JsonBlueprint用来创建和解析json字符串的。 2. 因为需要身份验证,首先请求一个token,以便后面发起请求时setHeader。 3.上传数据:,这里的SetField中FieldName、JsonValue就是 key-v...
原创
博文更新于 2019.07.03 ·
6412 阅读 ·
9 点赞 ·
6 评论 ·
38 收藏

【UE4】枚举声明/避免中文乱码

这里写自定义目录标题 编码格式改为UTF-8,枚举名前加E,同理结构体加T…否则中文会乱码
原创
博文更新于 2019.07.01 ·
1701 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

【PHP】Modern PHP(中文版)

Modern PHP 第一章.前言 第二章.特性 1. 命名空间 2. 导入和别名 3. 实用技巧 4. 使用接口 5. 性状 简书:PHP之Trait详解 https://www.jianshu.com/p/fc053b2d7fd1 6. 生成器 php 生成器(generator)是php5.5引入的功能,往往没被充分利用,其实这是非常有用的功能, 我相信很多的php开...
原创
博文更新于 2019.06.27 ·
1203 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
3 收藏

【UE4】删除项目中不需要的自定义C++类

【UE4】删除项目中不需要的自定义C++类 关闭Visual Studio、UE4编辑器 删除项目中Soure文件夹中的你想删除的*.cpp和*.h文件 删除项目中的Binaries文件夹 右键. uproject文件,点击Generate Visual Studio project files 重新打开工程,如果提示需要重新编译项目,点yes@TOC ...
原创
博文更新于 2019.06.19 ·
688 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

【UE4】设置全屏

【UE4】设置全屏1.下载商城的免费插件2.在开始时调用,我这里是在gamemode中插件中GetPrimaryMonitorResolution这个函数可自识别当前配置的分辨率来开启全屏 1.下载商城的免费插件 2.在开始时调用,我这里是在gamemode中 插件中GetPrimaryMonitorResolution这个函数可自识别当前配置的分辨率来开启全屏 ...
原创
博文更新于 2019.03.19 ·
5935 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
15 收藏

【UE4】打包

【UE4】打包 1.Package 2.Launcher 点击加号进行新的配置,下面第二张图是配置面板。 1.头部信息:双击可以命名和备注 Releases(文件夹名称) 1.0.0(版本号); 2.Build:右侧框选勾上,我这里选择打包shipping版本,可以迭代更新; 3.Cook: 平台:看项目需求,我这里选了 WindowsNoEditor和Windows 语言:中文和英文(z...
原创
博文更新于 2019.01.22 ·
1539 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
11 收藏

【UE4】Config Variable配置变量

【UE4】Config Variable配置变量 我们在新建变量的时候在细节面板有个Config Variable属性可勾选,如下图。 勾选之后将鼠标放上去会显示ConfigFile -配置路径、ConfigSection-配置格式。 根据提示配置完后保存,项目运行时会预先读取本地设置并设置该变量(Test=1) 本操作打包后仍可以生效,配置安装包里的game.ini即可(我打包的是devel...
原创
博文更新于 2019.01.15 ·
2497 阅读 ·
0 点赞 ·
7 评论 ·
3 收藏
加载更多