C++学习笔记(一)

本文是C++学习笔记的第一部分,涵盖了C++的基础知识,包括C++初识、数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型)以及运算符(算术、赋值、比较、逻辑)。此外,还介绍了程序流程结构中的选择结构(如if语句、三目运算符、switch语句)和循环结构(while、do...while、for循环)。

本笔记主要来源于教程https://www.bilibili.com/video/av41559729?p=1

一、C++初识

常量:记录不可更改的数据,两种形式:

1. #define 宏常量 : #define 常量名 常量值(通常定义在文件上方,表示一个常量)

2. cost 修饰的变量 cost 数据类型 常量名=常量值(通常在变量定义之前加关键字cost)

标识符命名规则

1. 标识符不能是关键字;

2. 标识符只能有字符、数字、下划线组成;

3. 第一个字符必须为字符或下划线;

4. 标识符中字母区分大小写。

二、数据类型

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据;

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同。

 

2.2 size of 关键字 

作用:可以统计数据类型所占内存空间;

语法:sizeof(数据类型/变量) 

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

1. 单精度float

2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同(默认情况下,输出一个数字,会默认6位有效数字)

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法: char ch = 'a' ;

注意:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号;单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。

C和C++中字符型变量只占用1个字节;

字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元。 

2.5 转义字符 

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段常用的转义字符有:\n  \\  \t 

\n 换行符; \\ 代表一个反斜线字符“\”; \t 水平制表(跳到下一个TAB位置)

2.6 字符串型 

作用:表示一串字符

C风格字符串:  (注意[],双引号)

char 变量名[] = "字符串值";

C++风格字符串:

string 变量名="字符串值";    要包含头文件#include <string>

 2.7 布尔类型bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

true --- 真(本质是1)

false --- 假(本质是0)

bool类型占一个字节大小 

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键词:cin

语法: cin >> 变量 

三. 运算符

3.1 算术运算符 

- +,-,*,/

/ :两个整数相除,结果依然是整数,将小数部分去除;

% :取模(取余)  本质就是求余数。除数不能是0,两个小数不可以做取模运算,只有整型变量可以做取模运算;

 递增递减  ++,--

前置递增和后置递增的区别: 

 前置递增,先让变量 + 1,然后进行表达式运算;后置递增,先进行表达式运算,后让变量 + 1;  

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{  
	
	int a1 = 10;
	int b1 = ++a1 * 10;
	cout << "a1 = " << a1 << endl;
	cout << "b1 = " << b1 << endl;

	int a2 = 10;
	int b2 = a2++ * 10;
	cout << "a2 = " << a2 << endl;
	cout << "b2 = " << b2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

 输出结果为:a1 = 11; b1 = 110; a2 = 11; b2 = 100

3.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

=,+=,-=,*=,/=,%=

a+=2 就等价于 a=a+2,其余皆同理   

3.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值。 

==(相等于),!=(不等于),<,>,<=,>= 

3.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

 在C++中,除了0都为真。

 

四. 程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转

选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式:

单行格式if语句    -- if(条件){条件满足执行的语句}   注意:if条件后面不要加分号

多行格式if语句    -- if(条件){条件满足执行的语句} else {条件不满足执行的语句}

多条件的if语句    -- if(条件){条件1满足执行的语句} else if(条件2){条件2满足执行的语句}... esle {都不满足执行的语句}

4.1.2 三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3, 并返回表达式3的结果。

在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值 

4.1.3 switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)

{

    case 结果1:执行语句;break;

    case 结果2:执行语句;break;

    ...

    default:执行语句;break;

}

 必须用break退出当前分支,不然会一直向下执行
if和switch的区别:

-switch缺点:判断时只能是整型或者字符型,不可以是一个区间(switch后()中的内容)
-switch优点:结构清晰,执行效率高。  

4.2 循环结构

4.2.1 while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:while(循环条件){循环语句}

while()中填入循环条件

注意事项:在写循环一定要避免死循环 

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句 

 生成随机数:

rand()%100  生成一个0~99的随机数(伪随机数) 

要想使随机数变化,需要添加随机数种子,作用是利用当前系统的时间生成随机数,防止每次随机数都一样 

#include< ctime>
srand((unsigned int )time(NULL));

4.2.2 do...while 循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:do{循环语句} while(循环条件);

注意:与while的区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

4.2.3 for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句;} 

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。 

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //1.先输出1~100的数字
    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {
        //2. 从100个数字中找到特殊的数字,打印“敲桌子”
        //如果是7的倍数、个位有7、或者十位有7,打印敲桌子
        if (i % 7 == 0 || i % 10 == 7 || i / 10 == 7)//如果是特殊数字,打印敲桌子
        {
            cout <<"敲桌子"<< endl
        }
        else
        {
            cout << i << endl;
        }
    }
    
    system("pause");
    return 0;

}

 4.2.4 嵌套循环

作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

练习案例:打印乘法口诀表

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{
	//行数*列数=计算结果
	//列数<=当前行数
	//打印行数

	for (int i = 1; i <= 9; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= i; j++)
		{
			cout << j << "*" << i << "=" << j*i << "  ";
		}
		cout << endl;
	}
		


	system("pause");

	return 0;
}

4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch

出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句

出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句 

4.3.2 continue语句 

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环 

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{
	//continue语句
	for (int i = 0; i <= 100; i++)
	{
		//如果是奇数输出,偶数不输出
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;  //可以筛选条件,执行到此就不再向下执行,执行下一次循环
		}
		cout << i << endl;
	}
	//break会退出循环


	system("pause");

	return 0;
}

4.3.3 goto语句 

作用:可以无条件跳转语句

语法:goto 标记;

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置 

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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