一个程序可以对应多个进程。
进程是资源申请、调度和独立运行的单位因此,它使用系统中的运行资源。
正真完成代码执行的线程,而进程是线程的容器,或者说是线程的执行环境。
创建一个进程,系统会自己动创建第一个线程,为主线程:执行main 或者 WinMain。之后可以在其中创建其他线程。
线程的组成
1、线程的内核对象:操作系统用它来管理线程
2、线程栈:线程执行代码的全部函数参数和局部变量
不建议:
如果需要也可以创建多进程来进行多个程序同时运行,但是这样所占用的资源多(每一个进程需要分配4GB虚拟内存)
线程的优势:资源占用少,线程切换快(只是执行环境发生改变而进程需要交换整个空间变量)
线程的创建:hThreadle=CreateThread(NULL,0,Funlproc,NULL,0,NULL);//参数六味系统返回的ID
关闭:CloseHandle(hThreadle); // 只是关闭了一个线程句柄对象,放弃对进程进行操作,任他自由发展
睡眠 void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
同步处理(一个线程在使用的资源其他线程不能使用)
创建互斥对象
HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMUtex(NULL,FALSE,NULL);//在创建线程的前面
(GreateMutex()如返回ERROR_ALREADY_EXISITS说明有问题)//此函数可以保证只有一个实例在运行
参数
1、null默认安全性
2、创建互斥对象的线程是否有该对象的所有权
3、null为创建匿名的互斥对象。
请求资源: WaitForSingleObject(hMutex,

本文深入探讨了进程与线程的概念,解释了它们在资源管理、调度和执行环境中的作用。详细介绍了线程的组成,包括线程的内核对象和线程栈,以及线程与进程之间的关系。此外,文章还提供了线程创建、关闭和同步处理的代码示例,展示了如何使用互斥对象确保资源的独占访问。

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