
OnRenderImage 是专门给后期处理用的
把下面这个脚本挂在摄像机上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[ExecuteInEditMode, ImageEffectAllowedInSceneView]
public class ImageTest : MonoBehaviour
{
[SerializeField] Material mat;
[SerializeField] Shader bloomShader;
co

本文介绍了如何在Unity中使用自定义Shader实现图像后期处理效果,特别是颜色反转功能。通过挂载`ImageTest`脚本到摄像机并应用自定义的`NewImageEffectShader`,可以在渲染图像时反转颜色,实现简单的视觉效果。示例代码包括Shader和脚本的详细内容,展示了如何在OnRenderImage方法中调用Graphics.Blit进行处理。

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