在 native 环境中(C++ 代码),引擎封装了一个 cocos2d::Device::setKeepScreenOn(true/false) 的接口。并且该接口已绑定到 js 层。可以试一下 cc.Device.setKeepScreenOn() 来设置不锁屏。
http://forum.cocos.com/t/topic/41000/6
本文介绍如何使用Cocos2d-x引擎提供的接口防止屏幕锁定。通过调用cocos2d::Device::setKeepScreenOn(true/false)或其JS绑定版本cc.Device.setKeepScreenOn(),开发者可以在C++或JavaScript环境中控制应用程序是否让屏幕保持常亮。
在 native 环境中(C++ 代码),引擎封装了一个 cocos2d::Device::setKeepScreenOn(true/false) 的接口。并且该接口已绑定到 js 层。可以试一下 cc.Device.setKeepScreenOn() 来设置不锁屏。
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