在项目中 需要建立一个大量对象的滑动列表 每一个数据都不一样.
一开始全部直接生成 在手机上测试的时候初始化的时候 加载时间太长大概2秒.......
后来用了虚拟列表一下流畅了
虚拟列表实现原理 只有在界面展示的地方才去做生成物品对象.大量节省加载速度.
初始化的时候
SetFanXingInit()
{
this.fanxing_list.setVirtual();
this.fanxing_list.itemRenderer = this.renderyListItem.bind(this);
this.fanxing_list.numItems = this.dataItem.length+1;
}
private renderyListItem(index: number, obj: fgui.GObject): void {
let item = obj.asCom;
let paixingHuItemSc = new paixingHuItem(item);
Log.w(" renderyListItem this.dataItem.length: index ",this.dataItem.length,index)
if (this.dataItem.length > index)//不是最后一个的时候
{
paixingHuItemSc.SetData(MJRuleConfig.RuleConfig[this.dataItem[this.dataItem.length-index-1]]);
}
else
{
paixingHuItemSc.SetWanfa(this.moRenIndex)
}
}
每次刷新虚拟列表所有数据的时候可以调用
this.fanxing_list.refreshVirtualList();
这样就完整的实现了无限列表
本文介绍了如何通过使用虚拟列表技术优化大量对象的滑动列表,显著减少初始化时的加载时间。虚拟列表只在视口内生成对象,大大提升了应用的流畅性。在数据刷新时,调用`refreshVirtualList`方法即可更新列表。

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