深入ES6数组解构

本文探讨了ES6中数组解构的原理,从一道面试题出发,解释了为何解构失败并提出了可迭代协议的概念。通过在对象原型上添加Symbol.iterator方法,使非数组对象变得可迭代,从而实现数组解构。这一过程揭示了解构赋值背后对于可迭代协议的依赖。

es6引入了数组解构,那么数组解构底层的原理是什么呢?
下面来看一道题。
一道面试题的思考:让下面代码成立

// 让下面的代码成立
var [a, b] = { a: 1, b: 2 };

直接控制台打印会报错
在这里插入图片描述
让我们从错误出发,报错信息代表右边对象是不可迭代的。
于是,想到了可迭代协议

{
	[Symbol.iterator]: function () {
		return 迭代器
	}
}

数组都会有可迭代属性,并且可以通过迭代器访问元素
在这里插入图片描述
于是乎,该题等式左边数组方式解构需要满足右边也可迭代,但不一定是数组。
于是可以在右边对象的原型上做操作

Object.prototype[Symbol.iterator] = function () {
	return Object.values(this)[Symbol.iterator]()
}

于是等式就不会报错了
在这里插入图片描述

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