说说多线程的实现方式以及多线程实现方式之间的区别

本文探讨了线程池与普通线程创建的区别,线程池通过复用线程提高了资源利用率,而普通创建线程在任务执行完毕后可能造成闲置。线程创建的两种方式包括继承Thread类和实现Runnable接口,后者更具灵活性。线程池创建中,Callable接口允许抛出异常并返回结果。总结了线程池和普通创建的适用场景,为优化多线程应用提供了指导。

1、创建多线程方式分为普通创建和线程池创建两大类,线程池创建相对于普通创建使用效率更高,因为普通创建线程只有处理到对应部分逻辑的时候才会被用到,其它时间是会被闲置的,而线程池则不同,线程对象任务执行完成后线程是会被收回到线程池的可供其它需要用到多线程的地方使用从而减少闲置提高使用效率。

2、普通创建可以分为继承Thread类重写run方法和实现Runnable接口重写run方法。两者的区别在于继承Thread类是将创建线程对象和执行任务绑定在一起了,而实现Runnable接口重写run方法则是将创建线程对象和执行任务解绑了,对于开发而言使用Runnable接口重写run方法更灵活实用。

3、线程池创建可以分为实现Runnable接口重写run方法和实现Callable接口重写call方法。两者都将创建线程对象和执行任务解绑了,区别在于call方法可以抛出异常可以返回线程任务执行完毕后的结果,对于需要用到线程任务执行结果的可以实现Callable接口否则实现Runnable接口即可。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值