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本节主要讲解的内容?
cesium三维场景中加载glb模型
涉及的主要接口有?
Cartesian3、Math、HeadingPitchRoll、Transforms、Entity、ModelGraphics、ClippingPlane
介绍下cesium中的世界坐标系?
在Cesium中,世界坐标系是一个地球参考框架,使用笛卡尔坐标系(X,Y,Z)表示地球上每个点。世界坐标系是一个三维空间,其中原点位于地球的中心,并沿着以下方向定义:
x轴:从地球中心到经度0度、纬度0度处
y轴:从地球中心到经度90度、纬度0度处
z轴:从地球中心到北极点处
Cesium使用世界坐标系来定位场景中的所有对象和功能,如摄像机视角、3D模型位置和相机运动轨迹等。与其他坐标系类似,世界坐标系也可以用于执行位置和方向计算以及解释要素之间的空间关系。

本视频讲解了在cesium三维场景中如何加载glb模型,涉及Cartesian3、Math、HeadingPitchRoll等接口。同时介绍了Cesium的世界坐标系,它是一个基于地球中心的笛卡尔坐标系统。HeadingPitchRoll接口用于定义物体的旋转姿态,包括方位、俯仰和滚动角度,常用于调整模型在场景中的朝向和倾斜。

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