在描述一个场景的时候,动态范围(Dynamic Range)指的是其最亮部与最暗部的亮度比值。高动态范围的场景(High Dynamic Range Scene)指的是场景里同时存在非常明亮和非常暗淡的部分。
图像传感器所能捕捉的动态范围是有限的,它受到两个因素的限制,一个是满阱容量(Full Well Capacity,FWC),另一个则是它的本底噪声。
- 满阱容量越大,CMOS 就越不容易饱和。如果场景里明亮的部分释放出太多光子,那么图像传感器就会饱和,超出这个容量的光子无法被捕捉,这些高光信息也就无法被保存下来。
- 类似地,对于太过暗淡的部分,那些光子的信号强度不够,那么就会淹没在图像传感器的噪声(Noise Floor)中,无法被记录下来。
要想在一张照片里记录尽可能多的明暗细节,就需要尽可能扩大传感器的 FWC,并尽可能地抑制其本底噪声,然而,受制于使用场景所能容纳的传感器尺寸,以及当前可用的技术,传感器能获得的提升是有限的。
因此,工程师们另辟蹊径,通过其他的方法来捕捉这种高动态范围的场景,这就是高动态范围成像技术(HDR Imaging)。
本文介绍了HDR成像技术的发展,从最早的多帧异曝光HDR,如包围曝光,到Google的HDR+,再到硬件解决方案如四像素拜耳阵列QHDR和隔行曝光iHDR,探讨了各种技术的工作原理和优缺点。QHDR通过不同曝光时间的像素组合实现HDR,而iHDR利用隔行曝光减少重影,但会牺牲部分分辨率。
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