Space Shooter Tutorial是Unity官方的射击游戏,大家可以在Unity商店自行下载。画质较为精美,我在这里将以它为原型,记录很多知识点,包括但不限于项目的解读,Unity项目的性能优化,Unity项目的跨平台移植(Android)。
老规矩,先看一下项目的结构图。

然后是游戏截图,画质真的很精美。特别是这粒子特效,简直美爆!

但是我在运行过程中发现了问题,就是时不时会有卡顿的感觉。我们看一下性能监视器。
对性能监视器不太了解的小伙伴们可以去看看这篇博客https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82898757,呃,问题很明显了,Audio以及GC太过鬼畜。我会在教程结束后对齐进行优化。

我们下面 先进行案例的解读。

本文以SpaceShooterTutorial为例,深入解析Unity射击游戏的项目结构与性能问题,针对Audio及GC过度使用导致的卡顿现象,提供性能优化方案。
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