UML类图之基本图示

本文介绍了UML类图的三层结构,包括类名、特性与操作的展示,以及类与类之间的关系,如继承、实现、关联、聚合和合成。讲解了接口图的特点和不同表示方法,同时阐述了各种关系的符号表示,如公共、私有和受保护的访问修饰符。此外,还探讨了依赖关系和基数的概念。

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(图来源:百度百科,【大话设计模式(C#版,10年前的书)】等网上很多一样的图,具体就不知道谁最先发出来。哈哈哈)

网上视频资料很多,但最近喜欢看书了;就在kindle斥巨资买了一本(使用优惠券后9.9元,开心。)关于以下内容部分来自【大话】一书中。

一、类图分三层:

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  • 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。
  • 第二层是类的特性,通常就是字段和属性。
  • 第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。”
二、接口图:

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  • 接口图与类图的区别主要是顶端有“《interface》”显示。
  • 第一行是接口名称
  • 第二行是接口方法
  • 接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,比如图中的唐老鸭类就是实现了‘讲人话’的接口。”
三、类与类的关系:

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  • 继承关系用空心三角形+实现来表示(上图中,鸟类继承动物类)。

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  • 实现接口用空心三角形+虚线表示(上图中,大雁实现了飞翔的接口)。

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  • 你看企鹅和气候两个类,企鹅是很特别的鸟,会游不会飞。更重要的是,它与气候有很大的关联。我们不去讨论为什么北极没有企鹅,为什么它们要每年长途跋涉。总之,企鹅需要‘知道’气候的变化,需要‘了解’气候规律。当一个类‘知道’另一个类时,可以用关联(association)。关联关系用实线箭头来表示。”

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  • 再来看大雁与雁群这两个类,大雁是群居动物,每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁。所以它们之间就满足聚合(Aggregation)关系。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分[DPE](DPE表示此句摘自《设计模式》(第2版),详细摘要说明见附录二)。聚合关系用空心的菱形+实线箭头来表示。

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  • 合成(Composition,也有翻译成‘组合’的)是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样[DPE]。在这里鸟和其翅膀就是合成(组合)关系,因为它们是部分和整体的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的。合成关系用实心的菱形+实线箭头来表示。另外,你会注意到合成关系的连线两端还有一个数字‘1’和数字‘2’,这被称为基数。表明这一端的类可以有几个实例,很显然,一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联关系、聚合关系也可以有基数的。

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  • 动物几大特征,比如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气、水以及食物等。也就是说,动物依赖于氧气和水。他们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来表示

再次表明:以上内容来自《大话设计模式》一书,虽然是C#版本,但是C#本身就是借鉴Java的设计,所以理解起来,也不是很难。

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