可实现电控调光、宽视场角,FlexEnable曲面液晶解析

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曲面显示屏、可变焦液晶透镜,这些似乎是属于未来AR/VR的趋势,而实际上已经有公司在提供此类技术,而这将有望对AR/VR产生重要影响。AR/VR光学专家Karl Guttag指出,其在CES 2023看到了一家专注于柔性显示、传感器的有机电子公司:FlexEnable,该公司曾展示曲面LCD、电控液晶透镜和调光方案。Guttag认为,该公司的电子调光方案有潜力成为Meta Materials的替代技术,该技术可为VR带来电动变焦效果,近年来受到了Meta等公司关注。

此外,FlexEnable的LCD屏幕为双轴曲面方案,也就是说可将屏幕做成弯曲形状,在AR/VR头显中,这样的设计可能带来更宽的FOV。接下来,就一起来深度了解一下,FlexEnable到底研发了哪些可用于AR/VR的关键技术。

关于双轴曲面技术

FlexEnable业务涵盖了定制液晶、三乙酰纤维素 (TAC) 透光薄膜、聚合物晶体管、电子电路。该公司拥有生产原型的实验室,但其商业模式主要是设计、开发和定制,而制造部分则交给外部厂商。

TAC薄膜具有高透光性、低双折射率特性,因此常用于偏振器中,可通过改变延迟来实现偏振变化。与大多数塑料材质不同,TAC在弯曲,或加热到玻璃化点(橡胶状但未融化)时依然能保持低双折射率,因此可以很好的塑形成双轴曲面结构,以匹配AR/VR透镜的曲度或其他特征。

关于调光技术

FlexEnable的调光方案与玻璃液晶屏的制造方式接近,它的不同之处在于,是采用TAC薄膜来封装,而不是玻璃。从结构上来看,是在液晶屏两侧均加上TAC薄膜。在形成双轴曲面的过程中,需要将TAC材料加热到玻璃化点(约150℃)来塑形。

细节方面,FlexEnable的调光技术基于非偏振液晶方案,特点是亮度由电驱动,未通电状态可以是透明或深色(AR眼镜可选高透光的方案),具体

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