设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
#include <iostream>
#define Pi 3.1415926
using namespace std;
class CSolid
{
public:
virtual double area()=0;
virtual double volume()=0;
};
class CCube:public CSolid
{
public:
CCube(double d):r(d){};
virtual double area()
{
cout<<"正方体的表面积:";
return 6*r*r;
}
virtual double volume()
{
cout<<"正方体的体积:";
return r*r*r;
}
private:
double r;
};
class CBall:public CSolid
{
public:
CBall(double l):r(l){}
virtual double area()
{
cout<<"球体的表面积:";
return 4*Pi*r*r;
}
virtual double volume()
{
cout<<"球体的体积:";
return 4/3*Pi*r*r*r;
}
private:
double r;
};
class CCylinder:public CSolid
{
public:
CCylinder(double l,double h):r(l),hight(h){}
virtual double area()
{
cout<<"圆柱体的表面积:";
return 2*Pi*r*r+2*Pi*r*hight;
}
virtual double volume()
{
cout<<"圆柱体的体积:";
return Pi*r*r*hight;
}
private:
double r;
double hight;
};
int main()a
{
CCube a(2);
CBall b(2);
CCylinder c(2,2.5);
cout<<a.area()<<" ";
cout<<a.volume()<<endl;
cout<<b.area()<<" ";
cout<<b.volume()<<endl;
cout<<c.area()<<" ";
cout<<c.volume()<<endl;
return 0;
}
运行结果:
本文通过设计抽象类CSolid及其派生类CCube、CBall和CCylinder,展示了如何利用多态特性来实现不同几何体表面积与体积的计算。通过指向基类的指针调用派生类的方法,实现了接口的一致性和代码的复用。

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