项目40--立体类族共有的抽象类

本文通过设计抽象类CSolid及其派生类CCube、CBall和CCylinder,展示了如何利用多态特性来实现不同几何体表面积与体积的计算。通过指向基类的指针调用派生类的方法,实现了接口的一致性和代码的复用。

    设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。

#include <iostream>
#define Pi 3.1415926
using namespace std;
class CSolid
{
public:
    virtual double area()=0;
    virtual double volume()=0;
};
class CCube:public CSolid
{
public:
    CCube(double d):r(d){};
    virtual double area()
    {
        cout<<"正方体的表面积:";
        return 6*r*r;
    }
    virtual double volume()
    {
        cout<<"正方体的体积:";
        return r*r*r;
    }
private:
    double r;
};
class CBall:public CSolid
{
public:
    CBall(double l):r(l){}
    virtual double area()
    {
        cout<<"球体的表面积:";
        return 4*Pi*r*r;
    }
    virtual double volume()
    {
        cout<<"球体的体积:";
        return 4/3*Pi*r*r*r;
    }
private:
    double r;
};
class CCylinder:public CSolid
{
public:
    CCylinder(double l,double h):r(l),hight(h){}
    virtual double area()
    {
        cout<<"圆柱体的表面积:";
        return 2*Pi*r*r+2*Pi*r*hight;
    }
    virtual double volume()
    {
        cout<<"圆柱体的体积:";
        return Pi*r*r*hight;
    }
private:
    double r;
    double hight;
};
int main()a
{
    CCube a(2);
    CBall b(2);
    CCylinder c(2,2.5);
    cout<<a.area()<<"  ";
    cout<<a.volume()<<endl;
    cout<<b.area()<<"  ";
    cout<<b.volume()<<endl;
    cout<<c.area()<<"  ";
    cout<<c.volume()<<endl;
    return 0;
}

运行结果:


「LLM那些事」系列第 4 篇《上下文窗口的边界》,文章连接:https://blog.csdn.net/houwenjin/article/details/163999753。 演示什么:在「预测」Sheet 的黄色格子里输入一句话(默认「来泡一杯」),四个「模型」——分别只统计最后 1 / 2 / 3 / 4 个字的 n-gram 查表——同时预测下一个字。同一个输入,看的上下文越长,候选越少、预测越确定: ┌────────────────┬──────────┬───────────────┬──────┐ │ 只看最后几个字 │ 用的前缀 │ 候选下一字数 │ 预测 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 1 个 │ 杯 │ 3(茶/子/水) │ 模糊 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 2 个 │ 一杯 │ 2(茶/水) │ 收窄 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 3 个 │ 泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 4 个 │ 来泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ └────────────────┴──────────┴───────────────┴──────┘
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