static的三种使用方式
(1)局部静态变量
(2)外部静态变量/函数
(3)静态数据成员/成员函数
引用static变量要小心!
因为static的局部性,全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
1. 如果在头文件中定义static变量,被多个文件引用,编译可以顺利通过!即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。
2. 在C++类中定义的静态变量也不能在头文件中初始化,一定要在cpp中初始化。问题比较难发现。
2.1 比如 test.cpp 引用类 testclass,在testclass类中定义静态变量,并在testclass.h中初始化
class testclass{
static string teststr;
}
string testclass::teststr="";编译运行都没有问题
2.2 在定义一个类myclass,在myclass.cpp中
#include “testclass.h”test.cpp中 添加 #include "myclass.h"
再编译就出错了,认为teststr被定义了多次。
multiple definition of `cgi::testclass::teststr'
本文深入探讨了C++中static变量的三种使用方式:局部静态变量、外部静态变量/函数以及静态数据成员/成员函数,并强调了在引用static变量时可能遇到的问题。特别是对于静态变量在头文件中的定义与初始化,以及类中静态变量的正确使用方法,避免了多次定义错误。通过实例解析,帮助开发者避免常见陷阱。


被折叠的 条评论
为什么被折叠?



