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一、双指针
常⻅的双指针有两种形式,⼀种是对撞指针,⼀种是左右指针。
对撞指针:⼀般⽤于顺序结构中,也称左右指针。
- 对撞指针从两端向中间移动。⼀个指针从最左端开始,另⼀个从最右端开始,然后逐渐往中间逼近。
- 对撞指针的终⽌条件⼀般是两个指针相遇或者错开(也可能在循环内部找到结果直接跳出循环),也就是:
- left == right (两个指针指向同⼀个位置)
- left > right (两个指针错开)
快慢指针:⼜称为⻳兔赛跑算法,其基本思想就是使⽤两个移动速度不同的指针在数组或链表等序列结构上移动。这种⽅法对于处理环形链表或数组⾮常有⽤。
其实不单单是环形链表或者是数组,如果我们要研究的问题出现循环往复的情况时,均可考虑使⽤快 慢指针的思想。
快慢指针的实现⽅式有很多种,最常⽤的⼀种就是:
- 在⼀次循环中,每次让慢的指针向后移动⼀位,⽽快的指针往后移动两位,实现⼀快⼀慢。
二、双指针题目
1.移动零
【数组分两块】是⾮常常⻅的⼀种题型,主要就是根据⼀种划分⽅式,将数组的内容分成左右两部
分。这种类型的题,⼀般就是使⽤「双指针」来解决。

解法:
两个指针:
- cur:从左到右扫描整个数组
- dest:已处理的数组中,非零元素的最后位置
代码:
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
//双指针
for(int cur=0,dest=-1;cur<nums.size();cur++)
if(nums[cur])//非零元素
swap(nums[++dest],nums[cur]);//交换,dest++
}
};
swap(nums[++dest], nums[cur]):这里的操作有两部分:
++dest:先将dest指针向前移动一位。这个步骤确保了每当找到一个非零元素时,它会被放置到数组的前面,而dest会保持在下一个非零元素的位置。swap(nums[dest], nums[cur]):将cur指向的非零元素与dest指向的元素交换位置。此时,cur指向的非零元素被放到数组的前面,dest也向前移动一位,以准备接收下一个非零元素。
2.复写零
解法:
从后往前复写,大体流程分为两步:
- 先找到最后一个复写的数
先判断cur位置的值
决定dest向后移动一步或者两步
判断一下dest是否已经到结束为止
cur++- 从后往前进行复写操作
代码:
class Solution {
public:
void duplicateZeros(vector<int>& arr) {
//1.先找到最后一个数
int cur=0,dest=-1,n=arr.size();
while(cur<n)
{
if(arr[cur]) dest++;//不等于0,走1步
else dest+=2;//等于0,走两步
if(dest >= n-1) break;
cur++;
}
//2.处理一下边界情况(最后一个元素是0,需要复写两遍,会导致越界;)
if(dest == n)//判断越界
{
arr[n - 1]=0;
cur--;dest-=2;
}
//3.从后向前完成复写操作
while(cur >= 0)
{
if(arr[cur]) arr[dest--]=arr[cur--];
else
{
arr[dest--]



1987

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