cocos2d-x win32导成anroid工程大致流程,附小问题集锦

本文详细介绍了使用cocos2d-x将Win32项目转换为Android项目的步骤,包括环境配置、项目创建、源代码整合、编译及运行等关键环节。

最新版本的会在项目里自动生成proj.android文件夹,里面有个README.md,看那个就可以了。


以下是cocos2d-2.0-x-2.0.4的


win32导成android大致流程:

一、准备步骤:

0、需要cygwin,android sdk, android ndk。安装路径无中文无空格。

1、cygwin/home/Administrator下的.bashrc_profile最后加上ndk的地址,大致如下:

#set Android Home
#use R9 version
NDK_ROOT=D:/ProgramFiles/android-ndk-r9
export NDK_ROOT
export PATH=${PATH}:${NDK_ROOT}

3、cocos2d-x主目录下的create-android-project.bat打开,把里面的cygwin、sdk、ndk路径设好。

set _CYGBIN=D:\ProgramFiles\cygwin\bin
set _ANDROIDTOOLS=D:\ProgramFiles\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk\tools
set _NDKROOT=D:\ProgramFiles\android-ndk-r9

二、开搞

0、假设用vs做的那个win32项目位置是XXX/,下面会有classes、resources、proj.win32这么几个文件夹;

1、cocos2d-x目录下用create-android-project.bat随便生成一个项目;

2、将步骤2生成项目里的proj.android复制到XXX/下;

3、将cocos2d-x下的cocos2dx、CocosDenshion、extensions复制到项目里,地址可以随便,在XXX/proj.android/build_native.sh里把COCOS2DX_ROOT设好你放的位置就行了。

4、把项目所需的所有cpp地址都写到XXX/proj.android/jni/Android.mk里的LOCAL_SRC_FILES 后面,就差不多下面这样:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
		   ../../Classes/AboutGame.cpp \
		   ../../Classes/BaseScene.cpp \
		   ../../Classes/CCChessman.cpp \
		   ../../Classes/EnterGame.cpp \
5、打开cygwin,到XXX/proj.andoid目录下,运行build_native.sh,会自动编译。对了,装cygwin的时候不要忘了装make,devel->make。

6、打开eclipse,新建->project->Android Project forom Existing Code,找到XXX/proj.android导进来,会有两个project,其中一个是libcocos2dx。在另一个里导入libcocos2dx.jar(其实这步我记不清了),然后就可以运行了。




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内容概要:本文针对电力系统中考虑N-1故障集的安全约束经济调度(SCED)问题,提出了一种兼顾系统安全性与经济性的优化建模方法,并提供了基于Matlab的代码实现。N-1故障集指系统中任一关键元件(如输电线路或发电机)发生故障退出运行的情形,确保在此类故障下系统仍能安全稳定运行是调度决策的核心要求。所构建的SCED模型在满足功率平衡、机组出力能力和线路传输容量等基本物理约束的基础上,进一步引入N-1故障后的安全校验约束,通过优化算法求解出一组既能维持系统安全稳定又可实现发电本最小化的机组调度方案。该研究对于提升电网韧性、保障供电可靠性以及支撑现代电力系统的安全经济运行具有重要的理论价值与实践意义。; 适合人群:具备电力系统分析、运筹优化理论基础及Matlab编程能力的高校研究生、科研人员和电力行业相关技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解安全约束经济调度(SCED)的基本原理与数学建模流程;②掌握N-1安全准则在优化模型中的具体建模方法与实现逻辑;③获取可复现、可调试的Matlab代码实例,用于教学示范、科研复现或作为进一步开发复杂调度模型的基础。; 阅读建议:建议读者结合文档内容与配套代码,重点关注模型中关于N-1故障场景的处理机制与约束构建方式,通过逐步调试与仿真分析,深化对目标函数、决策变量与多重安全约束之间耦合关系的理解。
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源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/eda4370d97f3 溪谷H5游戏平台联运系统V3.0是一款为H5游戏运营人员量身定制的高效、稳固且具备多种功能的管理解决方案。联运平台是网络游戏领域中常见的商业模式,它允许多个合作方共同推广同一款游戏,并通过利润分配的方式共同享有收益。借助这一系统,开发团队与运营商能够方便地处理游戏、用户、渠道、财务等多个核心领域,达迅速发布和高效执行的目标。 1. **系统架构** - **前端框架**:该系统或许运用了如React或Vue.js等现代前端技术,确保用户能够获得顺畅的操作体验。 - **后端框架**:可能依托于Node.js、PHP或Java等后端技术,负责执行业务逻辑和数据交流。 - **数据库**:一般会采用MySQL或MongoDB等数据库管理系统来保存用户资料、游戏数据及运营数据统计等信息。 2. **核心功能** - **游戏管理**:系统应能够支持H5游戏的上传、发布、更新,并对游戏状态进行监控,包括游戏的发布、下架、版本迭代等操作。 - **渠道管理**:联运平台需要整合多种推广渠道,例如微信、QQ、浏览器等,并对每个渠道的推广效进行监测和分析。 - **用户管理**:涵盖用户注册、登录、个人信息维护,以及用户行为数据的收集和剖析。 - **财务管理**:提供详尽的收入报告,包括渠道分、充值记录、提现请求等,有助于运营商进行账目审核。 - **推广活动**:支持创建和管理各类营销活动,如限时优惠、新手礼包、积分兑换等,以提升用户活跃度和付费转化率。 - **统计分析**:提供即时的运营数据统计,例如DAU(日活跃用户)、ARPU(每用户平均收入)、留存率等,助力优化运营策略...
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