1、基本操作演练
下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景
- 在Asset Store中下载一个skybox的素材
- Asset -> Creat -> Material
- Inspector -> shader -> skybox -> 6 sides
- 插入图片
- Gameobject -> 3D object -> Terrain
- 在Asset Store中下载一个grass、tree的素材
- 插入图片
- 在Terrain中建造地形

写一个简单的总结,总结游戏对象的使用
不同对象有不同的属性、功能和使用方法。
- Camera摄像机:主要属性是坐标,用于控制游戏的视角
- 3D物体:主要属性是坐标的大小,作为游戏中的物体
- Terrain:主要属性是坐标,作为游戏中的地形
除了直接在Unity3d中控制和改变对象的属性,我们还需要编写脚本来控制各种对象。
本文介绍如何在Unity3d中构建游戏场景,包括下载并使用FantasySkybox素材创建天空盒,以及使用Terrain工具制作地形。文章详细说明了游戏对象如Camera、3D物体和Terrain的功能及使用方法,并强调了脚本控制的重要性。

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