概述
在go中没有异常捕获机制,而是通过一个单独的函数返回值来表示错误信息。
Error
错误类型的接口定义如下:
type error interface {
Error() string
}
这个接口只有一个方法Error,这个方法返回一个字符串,描述错误的详情。在使用中,通常会通过直接实现Error方法来自定义错误类型,同时也可以传递不同的参数对错误状态进行更详细的说明,例如:
type AError struct {
MoreInfo string
}
func (err *AError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Basic Error Info: %s", err.MoreInfo)
}
此外,当使用fmt.Print函数打印时,会自动的调用Error方法。
errors
但是对于大多数的自定义错误,只需要简单的错误描述,上面的声明方法过于繁琐。所以在errors包中提供了一种更简单的方法对错误进行自定义。
errors.New接收一个字符串,并返回一个错误对象,该错误对象的Error方法返回该字符串,函数声明如下:
func New(text string) error
有了这个函数,就可以像这样自定义错误对象了:
var (
AError = errors.New("AError")
BError = errors.New("BError")
CError = errors.New("CError")
)

Go语言采用特定的错误处理方式,不支持传统的异常捕获机制。本文介绍Go中的错误接口及自定义错误方法,包括如何利用errors.New快速创建错误实例。
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