[Sdoi 2014] bzoj3534 重建 [矩阵树定理]

本文介绍了一种计算带概率边权图中生成树概率的方法。利用矩阵树定理将边的存在概率转换为特定形式,通过计算行列式求得生成树概率,并给出具体实现代码。

Description:
每条边有一个存在的概率,问一棵生成树的出现概率。


Solution:
相当于生成树上存在的概率乘其他边不存在的概率。
矩阵树定理可以求出每棵生成树边权的乘积的和,那么我们把边权变成pi1pipi1−pi,做矩阵树定理,最后乘上1pi∏1−pi即可。


#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn = 55;
const double eps = 1e-8;
int n;
double tmp = 1.0;
double a[maxn][maxn];
double det(int n) {
    for(int i = 1; i <= n; ++i) {
        int p = i;
        for(int j = i + 1; j <= n; ++j) {
            if(fabs(a[j][i]) > fabs(a[p][i])) {
                p = j;
            }
        }
        for(int j = 1; j <= n; ++j) {
            swap(a[i][j], a[p][j]);
        }
        if(fabs(a[i][i]) < eps) {
            return 0.0;
        }
        for(int j = i + 1; j <= n; ++j) {
            double t = a[j][i] / a[i][i];
            for(int k = i; k <= n; ++k) {
                a[j][k] -= t * a[i][k];
            }
        }
    }
    double ret = 1.0;
    for(int i = 1; i <= n; ++i) {
        ret *= a[i][i];
    }
    return ret;
}
int main() {
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 1; i <= n; ++i) {
        for(int j = 1; j <= n; ++j) {
            scanf("%lf", &a[i][j]);
            if(i != j) {
                if(a[i][j] > 1.0 - eps) {
                    a[i][j] -= eps;
                }
                if(i < j) {
                    tmp = tmp * (1.0 - a[i][j]);
                }
                a[i][j] /= 1.0 - a[i][j];
            }
        }
    }
    for(int i = 1; i <= n; ++i) {
        for(int j = 1; j <= n; ++j) {
            if(i != j) {
                a[i][i] += a[i][j];
                a[i][j] = -a[i][j];
            }
        }
    }
    printf("%.10f\n", det(n - 1) * tmp);
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值