玩玩webgame开发(1):用jquery生成地图

本文介绍了一个基于jQuery的Webgame战斗系统制作过程,利用PHP和MySQL进行后台支持。作者通过定义CSS样式和JavaScript代码实现了地图渲染功能。
[b]先上个效果图:[/b]
[img]/upload/attachment/46092/048232e5-7cf2-332d-8337-f76822751a47.jpg[/img]

选型:jquery,php,mysql。我喜欢jquery,灵活,强大的选择器,还算够用的ajax功能,还有丰富的plugin,以及effects,这些对于做webgame都是很有用的。php打算用框架来做,不过我php也是半吊子,现在在cakephp跟国产的fleaphp中犹豫不决。mysql,无条件选用

=正文=

由于我很想做一个战斗系统来玩,类似war3里面迷雾探索的,所以不管3721,js直接从战斗系统开始写。晚上写了一会,大概整出这样的代码。


var battle = {
//can accect a random map
createMap:function(map){
var defaultMap = [ //定义默认地图,字母分别对应css的类名
['g','r','f','f','f','r','f','w'],
['w','g','f','f','f','r','g','f'],
['w','r','g','f','f','g','f','r'],
['f','r','f','f','f','r','f','f'],
];
//函数传递进来的参数判断
if(boboUtil.isUndefined(map) || map.length == 0){
map = defaultMap;
}
//将2维数组转化为1维数组
var mapSequence = new Array();
for(var i=0;i<map.length;i++){
mapSequence = mapSequence.concat(map[i]);
}
//计算地图的宽,即横向总共几个格子
var fieldWidth = map[0].length;
//设置地图的总宽度
$("#battleField").width(fieldWidth*50);
//为每个格子设置对应的css类,即渲染地图
$("#battleField div").each(function(i){
//create map
if(i > mapSequence.length )
return false;
$(this).addClass(mapSequence[i]);
//设置格子的坐标
//set x,y index
var x = i % fieldWidth +1;
var y = Math.floor(i / fieldWidth +1);
$(this).attr("id",""+x+y);
});
}
};

[b]实现原理:[/b]
[list]
[*]页面上先添加适当数目的空div,我觉得用js添加div可能存在性能问题,所以直接html里面放置一些空的div,作为地图元素。
[*]定义一系列的css,为不同格子地图设置好宽高与背景色,实际运用时候这些背景可以换成图片什么的。
[*]定义一个map的数组,这个数组保存地图的信息,即地图每个格子的css类名,通过js,将这些css类名添加到每个div中
[/list]

<div id="battleField">
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
<div></div><div></div><div></div><div></div><div></div><div></div>
</div>


div.f{
background:#666;
height:50px;
width:50px;
}
div.r{
background:#000;
height:50px;
width:50px;
}
div.w{
background:#FFF;
height:50px;
width:50px;
}
div.g{
background: #DDD;;
height:50px;
width:50px;
}
div#battleField{
width:700px;
border: 1px solid #999;
float: left;
}
div#battleField div{
float: left;
}



最近业余时间想找点事情做,看我家MM似乎回家都比较无聊,就一个劲看片,就想给她写个webgame玩吧,至于为什么不做其他的游戏啥的,好吧,我承认我只会web。也想练练自己的JavaScript,提高下js水平,虽然对js很有兴致,但是工作方面都是做java,再下去就荒废了。
个人技术水平一般 :D 肯盼高人指点一下,有指教才有提高。诚挚感谢

最后顺便附上一个简单的时间测试代码,使用console.log,请在firefox用firebug查看,当然,如果是IE,可以把这句换成alert。用法简单,在页面上写:
executeTimeTest(yourFunction())


var executeTimeTest=function(func){
var start = 0;
var end = 0;
start = new Date().getTime()
for(i = 0; i < 10000000; i++) {
func;
}
end = new Date().getTime();
console.log((end - start) / 1000+'s');

};
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