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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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数据库设计技巧

发布资源 2011.12.09 ·
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基于J2ME实现电话本程序开发

发布资源 2012.05.11 ·
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Linux下FTP服务器的安装和配置(详细)

发布资源 2012.05.14 ·
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Web前后端完整交互原型

发布资源 2020.05.29 ·
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学生宿舍管理系统

发布资源 2012.05.11 ·
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你不知道的交互设计七大定律

作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则)定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T =
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博文更新于 2014.12.10 ·
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如何高效地输出iOS和Android标注和切图

现在有很多产品为了降低设计成本并保持多平台体验的一致性,都以iOS为主做一套交互设计,应用于iOS和Android两个平台。但是在标注与切图的环节,如何高效的与开发对接,似乎并没有什么更高明的办法。很多团队的做法是先做一套iOS的UI+标注+切图,再在iOS的基础上缩放一套Android的UI+标注+切图。事实上这样的做法是低效,且无效的。为什么且如何做呢?  首先本文大前提是,交互以iO
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博文更新于 2014.11.27 ·
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超级牛B动态PPT模板

发布资源 2011.12.09 ·
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asp.net精致温馨的班级网站源码

发布资源 2011.12.08 ·
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charles 3.11.4 免注册

发布资源 2016.04.21 ·
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《J2ME移动软件程序设计》-卢军-电子教案-6931

发布资源 2012.05.11 ·
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J2ME移动软件程序设计》-卢军-源代码

发布资源 2012.05.11 ·
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linux常用指令

发布资源 2012.05.14 ·
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使用Alcatraz来管理Xcode插件

简介Alcatraz是一个帮你管理XCode插件、模版以及颜色配置的工具。它可以直接集成到Xcode的图形界面中,让你感觉就像在使用Xcode自带的功能一样。安装和删除使用如下的命令行来安装Alcatraz:12mkdir -p ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/
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博文更新于 2015.03.23 ·
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ios8/sdk8/xcode6/iphone6(+)适配

AppIconhttps://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1Table 39-1Size (in pixels) of custom ico
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博文更新于 2014.12.10 ·
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交互设计理论之格式塔理论与四大法则

早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。“形状”和“图形”在德语是“Gestalt”
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博文更新于 2014.12.10 ·
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KeyChain的用途

一、在应用间利用KeyChain共享数据       我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以key-value的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、delete这四个操作。对于每一个应用来说,KeyChain都有两个访问区,私有区和公共区。私有区是一个sandbox,本程序存储的任何数据都对其他程序不可见。而要想在将存储
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博文更新于 2014.11.27 ·
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8种网站防止盗链的方法

作为普通的网民来说,一般不需要知道也不用关心什么是盗链,不过如果你是网站的开发者或维护者,就不得不重视盗链的问题了。如果你刚刚开发完一个没有防盗链的带有文件下载功能的网站,挂上internet,然后上传几个时下非常热门的软件或电影并在网站内公布下载地址,让MSN上的所有好友都来体验一下你的杰作。不用多久就会发现网速出奇地变慢,甚至服务器托管中心的服务员会热情地打电话告诉你的网站流量很大,估
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博文更新于 2014.11.13 ·
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iPhone适配若干问题

Q:现在出现6和6+,在之前的应用上面我该如何的适配?A:我们都知道6和6+的分辨率是640x1136分辨率等比例拉大,我们只需要将XIB等比例的拉大,或者代码等比例的放在frame就可以适配了。如果想完美的适配,就需要让UI在之前PSD的基础上面,拉大到6和6+的分辨率,之后对上面界面元素进行微调。调试界面我推荐FLEM工具Q:XIB和代码适配那个好一点A:这个看个人爱好
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博文更新于 2014.11.10 ·
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如何使用TestFlight进行Beta测试

假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非。不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试。Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试。不
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博文更新于 2014.10.23 ·
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