Bitmap.Config有以下几个常量:
public static final Bitmap.Config ALPHA_8
public static final Bitmap.Config ARGB_4444
public static final Bitmap.Config ARGB_8888
public static final Bitmap.Config RGB_565
这些是色彩的存储方法:我们知道 ARGB指的是一种色彩模式。
A代表Alpha(透明度),R表示red(红色),G表示green(绿色),B表示blue(蓝色)。
其实所有的可见色都是由红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值。
ALPHA_8就是Alpha由8位组成。
ARGB_4444就是由4个4位组成即16位。
ARGB_8888就是由4个8位组成即32位。
RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位。
由此可见:
ALPHA_8——代表8位Alpha位图
ARGB_4444——代表16位ARGB位图
ARGB_8888——代表32位ARGB位图
RGB_565——代表8位RGB位图
位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真。
本文详细介绍了Bitmap.Config中的几种色彩存储方式,包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888及RGB_565。解释了每种配置的位数及其对图像质量的影响。

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