如果使用请务必做code19版本的适配,这个在github官网有说明
依赖下面这个库,然后对19区分处理
implementation ‘com.getkeepsafe.relinker:relinker:1.3.1’
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT == 19) {
MMKV.initialize(relativePath, new MMKV.LibLoader() {
@Override
public void loadLibrary(String libName) {
ReLinker.loadLibrary(context, libName);
}
});
} else {
MMKV.initialize(context);
}
1.6 限制
可看到,一个键会存入多分实例,最后存入的就是最新的。
MMKV 在大部分情况下都性能强劲,key/value 的数量和长度都没有限制。
然而 MMKV 在内存里缓存了所有的 key-value,在总大小比较大的情况下(例如 100M+),App 可能会爆内存,触发重整回写时,写入速度也会变慢。
支持大文件的 MMKV 正在开发中,有望在下一个大版本发布。
1.7 多进程使用
1.7.1锁 lock unlock tryLock
注意如果一个进程lock住,另一个进程mmkvWithID获取MMKV时就阻塞住,直到持有进程释放。
// get the lock immediately
MMKV mmkv2 = MMKV.mmkvWithID(LOCK_PHASE_2, MMKV.MULTI_PROCESS_MODE);
mmkv2.lock();
Log.d(“locked in child”, LOCK_PHASE_2);
Runnable waiter = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//阻塞住 直到其他进程释放
MMKV mmkv1 = MMKV.mmkvWithID(LOCK_PHASE_1, MMKV.MULTI_PROCESS_MODE);
mmkv1.lock();
Log.d(“locked in child”, LOCK_PHASE_1);
}
};
注意:如果其他进程有进行修改,不会立即触发onContentChangedByOuterProcess,
checkLoadData如果变化,会clearMemoryState,重新loadFromFile。//数据量大时不要太频繁
读取decodeXXX会阻塞住,先回调onContentChangedByOuterProcess,再返回值,保证值是最新的。
1.7.2 mmkvWithAshmemID 匿名共享内存
可以进行进程间通信,可设置pageSize
// a memory only MMKV, cleared on program exit
// size cannot change afterward (because ashmem won’t allow it)
1.7.3 测试结果
write速度: mmkv > cryptKV >> sp
read速度: sp > cryptKV > mmkv
1.8 Binder MMAP(一次拷贝)
Linux的内存分用户空间跟内核空间,同时页表有也分两类,用户空间页表跟内核空间页表,每个进程有一个用户空间页表,但是系统只有一个内核空间页表。
而Binder mmap的关键是:更新用户空间对应的页表的同时也同步映射内核页表,让两个页表都指向同一块地址,
这样一来,数据只需要从A进程的用户空间,直接拷贝到B所对应的内核空间,而B多对应的内核空间在B进程的用户空间也有相应的映射,这样就无需从内核拷贝到用户空间了。
copy_from_user() //将数据从用户空间拷贝到内核空间
copy_to_user() //将数据从内核空间拷贝到用户空间
1.8.1 Liunx进程隔离

1.8.2 传统IPC

1.8.3 Binder通信

1.9 普通文件mmap原理
普通文件的访问方式有两种:
- 第一种是通过read/write系统调访问,先在用户空间分配一段buffer,然后,进入内核,将内容从磁盘读 取到内核缓冲,最后,拷贝到用户进程空间,至少牵扯到两次数据拷贝;
同时,多个进程同时访问一个文件,每个进程都有一个副本,存在资源浪费的问题。
- 另一种是通过mmap来访问文件,mmap()将文件直接映射到用户空间,文件在mmap的时候,内存并未 真正分配,
只有在第一次读取/写入的时候才会触发,这个时候,会引发缺页中断,在处理缺页中断的时候,完成内存也分配,同时也完成文件数据的拷贝。
并且,修改用户空间对应的页表,完成到物理内存到用户空间的映射,这种方式只存在一次数据拷贝,效率更高。
同时多进程间通过mmap共享文件数据的时候,仅需要一块物理内存就够了。
Android中使用mmap,可以通过RandomAccessFile与MappedByteBuffer来配合。
通过randomAccessFile.getChannel().map获取到MappedByteBuffer。然后调用ByteBuffer的put方法添加数据。
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(“path”,“rw”);
MappedByteBuffer mappedByteBuffer=
randomAccessFile.getChannel().map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。






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