译者序
此书的中文版本已经出版,欢迎大家前往各大电商平台购买(友情提示,这个系列的书有三件套,一起购买折扣比较多):

首先我很荣幸能够担任公司UE培训的导师,我首要负责的微认证模块是《UE蓝图》。很高兴能够将这个 课程分享给大家。
在这里,我要首先感谢CRW同学分享的本教程的英文原版,作为研究学习使用。
本教程是关于使用蓝图可视化脚本语言(Blueprints Visual Scripting)在虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中进行 游戏开发的指南。无论是初学者还是有一定经验的开发者,本教程都将为您提供有用的知识和技能。
在准备教程的过程中,我深刻认识到了UE游戏开发的挑战性和复杂性。但是,我也相信本教程能够为大家提供 有益的帮助和指导,让我们更加轻松地进入UE开发的世界。
我要特别感谢原作者Brenden Sewell ,他的辛勤工作为游戏开发者提供了宝贵的资源和指导,他的UE官方文档 也写得非常不错。我在翻译和实践过程中也从他的经验和知识中受益匪浅。同时,我也要强调,本书的翻译仅用于学 习和研究需要,不做任何商业用途。
因投入时间和水平有限,因此难免在此次翻译过程、材料的制作中存在错误和 疏漏,望请大家多多包涵并不吝赐教^_^
最后感谢各位参与培训的同学,希望大家能够在此次培训中获得知识和乐趣!
PS:蓝图培训-初级 ——原版教程的Part1:蓝图基础
蓝图培训-中级 ——原版教程的Part2:开发游戏 & Part3:游戏加强
蓝图培训-高级 ——原版教程的Part4:蓝图高阶 & Part5:额外工具
2023-5-2 林七佛 QFord@qq.com

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