虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?

虚函数可以被声明为内联,但在运行时表现出多态性时无法内联。只有当编译器在编译期间知道调用的对象的确切类型时(如通过具体对象调用),内联虚函数才可能生效。文章通过代码示例展示了内联虚函数在不同情况下的行为,包括通过对象和指针调用的情况,并强调了删除指针时正确调用析构函数的重要性。

先说结论,虚函数可以是内联函数,内联是可以修饰虚函数的,但当虚函数表现多态性的时候不能内联。

  解释:内联是在编译期建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时(即运行期)不能内联。

   inline virtual唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个类(Base::who()),这只在编译器具有实际对象而不是对象的指针或引用时才会发生。

用代码实现一下:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
	inline virtual void who() {
		cout << "I am Base\n";
	}
	virtual ~Base()
	{

	}
};
class Derived :public Base {
public:
	inline void who() {//不写inline时饮食内联
		cout << "I am Derived\n";
	}
};
int main() {
	//此处的虚函数who()是通过类(Base)的具体对象(b)来调用的,编译期间就能确定了,
	//所以它可以是内联的,但最终是否内联取决于编译器
	Base b;
	b.who();
	
	
	//此处的虚函数是通过指针调用的,呈现多态性,需要在运行期间才能确定,所以不能内联
	Base *ptr = new Derived();
	ptr->who();
	//因为Base有虚析构函数(virtual ~Base(){}),所以delete时,会先调用派生类(Derived)析构函数,
	  //再调用基类(Base)析构函数,防止内存泄漏
	delete ptr;
	ptr = nullptr;
	
	system("pause");
	return 0;
}

代码运行截图:

 

 

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