多个对象的内存管理分析

本文深入探讨了对象引用计数机制在处理内存泄露与空指针问题上的应用,以汽车和人为实例,展示了如何通过合理设置引用计数确保对象在特定条件下不会被过早销毁。

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与单个对象相同内存管理分析相同,同样是处理内存泄露和空指针的问题,分析背景为有一个汽车(car)的类,一个人(person)的类,人有一辆车,要保证,在人没有被系统销毁前,车不能被销毁,代码分析如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
//人拥有一辆汽车
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        // 同样的,创建一个对象p,当前对象的引用计数器值为1
        Person * p = [[Person alloc] init];

        // 创建一个车的对象car,引用计数器值为1
        Car * car = [[Car alloc] init];

        //人去拥有这辆车
        [p setCar:car];

        //人去开这辆车,drive方法包含一个车的对象
        //需要考虑的问题是,我在拥有这两车之后,任何一个地方调用[car release]方法之后,在我开这两车的时候,车没有被系统销毁掉
        [p drive];
        //一个alloc对应的release方法
        [car release];
        //要保证对象p 存在的时候,调用对象p的任何方法都不会出错
        [p drive];
        //p 销毁,伴随着车也要销毁掉
        [p release];
    }
    return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"

@interface Person : NSObject
{
    Car * _car;
}

- (void)setCar:(Car *)car;
- (Car *)car;

- (void)drive;

@end
#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setCar:(Car *)car
{
    //retain,能够使得retainCount + 1 并且返回self
    _car  = [car retain];

}
- (Car *)car
{
    return _car;
}

- (void)drive
{
    [_car run];
}
- (void)dealloc
{
    //目的是要保证在p对象存在的时候,car对象一定存在
    //对象p被销毁的时候,
    [_car release]
    [super dealloc];
    NSLog(@"Person 被销毁了");
}

@end
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Car : NSObject

- (void)run;

@end
#import "Car.h"

@implementation Car

- (void)dealloc
{
    [super dealloc];
    NSLog(@"Car 被销毁了");
}

- (void)run
{
    NSLog(@"汽车跑起来了");
}

@end

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