Blur 模糊效果 和 Glow 发光效果都运用了Flash Player 内置的filter滤镜功能,继承于 TweenEffect 对象。TweenEffect 对象是所有形变效果的父类,它的子类占据了动画效果的绝大部分。
先定义发光元件效果:
<mx:Glow id="glow1" blurXFrom="0" color="0xFF0000" blurXTo="15" blurYFrom="150" blurYTo="30" />
解释一下:
| blurXFrom : Number
起始水平模糊量。
| Glow | ||
| blurXTo : Number
终止水平模糊量。
| Glow | ||
| blurYFrom : Number
起始垂直模糊量。
| Glow | ||
| blurYTo : Number
终止垂直模糊量。
|
定义完后就可以使用了:
//添加选中效果(发光)
glow1.target = img;//将效果指定到图标上(编程时不是为图标设置效果)
glow1.end();
glow1.play();
本文介绍了如何在Flash中使用Glow发光效果,详细解释了blurXFrom、blurXTo、blurYFrom和blurYTo等参数的意义及应用方法。
439

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



