下面将以实现一个音频通话功能为示例详细介绍VoiceEngine的使用,在文末将附上相应源码的下载地址。这里参考的是voiceengine\voe_cmd_test。
第一步是创建VoiceEngine和相关的sub-apis
//
// Create VoiceEngine related instance
//
webrtc::VoiceEngine* ptrVoE = NULL;
ptrVoE = webrtc::VoiceEngine::Create();
webrtc::VoEBase* ptrVoEBase = NULL;
ptrVoEBase = webrtc::VoEBase::GetInterface(ptrVoE);
webrtc::VoECodec* ptrVoECodec = NULL;
ptrVoECodec = webrtc::VoECodec::GetInterface(ptrVoE);
webrtc::VoEAudioProcessing* ptrVoEAp = NULL;
ptrVoEAp = webrtc::VoEAudioProcessing::GetInterface(ptrVoE);
webrtc::VoEVolumeControl* ptrVoEVolume = NULL;
ptrVoEVolume = webrtc::VoEVolumeControl::GetInterface(ptrVoE);
webrtc::VoENetwork* ptrVoENetwork = NULL;
ptrVoENetwork = webrtc::VoENetwor
本文通过一个音频通话功能的实现,详细介绍了如何使用VoiceEngine。内容包括创建VoiceEngine及子API,设置tracefile路径,初始化,网络配置,编解码器选择,设备设置,音频预处理以及通话的开始和结束操作。提供了源码下载地址,适合多媒体领域的学习者参考。
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——音频通话的基本流程&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=50577860&d=1&t=3&u=d2a3abbb9aee45e195ed96ba646cbaf5)
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