prototype 属性
返回对象类型原型的引用。
objectName.prototype
objectName 参数是对象的名称。
说明
用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。 要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
返回对象类型原型的引用。
objectName.prototype
objectName 参数是对象的名称。
说明
用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。 要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max(){
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
本文展示了如何使用JavaScript的prototype属性为Array对象添加返回数组中最大元素的方法,通过声明函数并将其加入Array.prototype,实现对数组进行操作。

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