C++的空类大小及带虚函数的空类大小

为什么一个空类的大小是1

比如,定义一个空类

#include<iostream>

using namespace std;

class EmptyClass
{
    
};

int main(int argc,char* argv[])
{
    cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
    return 0;
}

输出空类的大小是1,一般主流接受的原因是C++标准规定类的不同实例化对象应该是不同的地址,比如

#include<iostream>
#include<stdio.h>

using namespace std;

class EmptyClass
{
    
};

int main(int argc,char* argv[])
{
    Empty A,B;
    printf("A:%p,B:%p\n",&A,&B);
    return 0;
}

此处,输出的A,B地址为:

A:0x7fffffffddb6,B:0x7fffffffddb7

编译器会给一个空类或者空的结构体中加入一个最小字节(1字节)作为区分。为什么是一个字节而不是四个字节或者更多的字节,这是编译器规定的,既然一个字节就可以达到区分实例对象的地址之目的,那显然没必要设置更大的空间造成浪费。

为什么空类增加一个虚函数后的大小变为8(64位系统)

当空类增加一个方法(非虚函数)后,如

#include<iostream>

using namespace std;

class EmptyClass
{
     public:
        void My_Printf();   
};

void EmptyClass::My_Printf()
{
    cout<<"专注、热爱"<<endl;
}

int main(int argc,char* argv[])
{
    cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
    return 0;
}

输出结果,EmptyClass的大小还是1

分析:

注意类的大小计算的时候,只包括:
1 类的非静态成员数据的类型大小之和.
2 如果有虚函数的话,还要加上指向虚函数的指针(vptr)大小
3 边缘调整后的大小
4 与类中的构造函数,析构函数以及其他的成员函数无关.

对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息,也就是说成员函数会绑定到this指针。

那么当空类增加一个虚函数的时候,大小又会变为多少呢?代码如下

#include<iostream>

using namespace std;

class EmptyClass
{
     public:
        virtual void My_Printf()=0;   
};

int main(int argc,char* argv[])
{
    cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
    return 0;
}

输出结构是8(64位系统下一个指针地址的大小是8个字节,如果是32位系统,则对应的大小是4)

要注意的是,带有虚函数的类的sizeof大小,实际上和虚函数的个数不相关,相关的是虚函数指针。如果一个类继承自两个分支,有两个虚函数指针,那么他的大小是本省非静态成员变量大小+8*2

参考:含有虚函数的类sizeof大小

关于虚函数表,参照我的其他文章。

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